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Unity里怪物骨骼和人形骨骼Avatar匹配,轴向不对的解决方法

[动画教程] Unity里怪物骨骼和人形骨骼Avatar匹配,轴向不对的解决方法

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关联下虚拟体就行了
8年前  ·  10楼
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或者你创建一个根骨骼节点,让它的x轴有90旋转就好了。在导入时候就没这个问题了
8年前  ·  9楼
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这个一般程序会写个脚步让他拖进去有个自动转动90度就好了。
8年前  ·  8楼
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我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
8年前  ·  7楼
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之前我们也遇到这样的问题    最后跟楼主一样的方法解决了
8年前  ·  6楼
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感谢分享,下次试试
8年前  ·  5楼
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It's very nice, thanks!
8年前  ·  4楼
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非常感谢楼主提供这么好的方法,要是我一般就去MAX里改好再导回来了
8年前  ·  3楼
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谢谢楼主分享~
8年前  ·  2楼
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