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是什么决定了游戏动画师的高度?

[Max动画] 是什么决定了游戏动画师的高度?

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dalao  nb  666
5年前  ·  143楼
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相流 发表于 2017-8-17 18:54
作品挺一般,说这么多 ,看到东西,有些失望

嚯~~~哟!嘴强王者来了
5年前  ·  142楼
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不想睡觉的榴莲酥_S 发表于 2019-10-25 14:01
刚刚去查了下线性IK,稍微了解了一些。还想请教下,做鞭子和做蛇的方法一样吗?我觉得做鞭子的时候存在随 ...

每个需要调节的控制器 几乎满帧,如果偷懒,那么鞭子的轨迹就会乱(也就是你说的随机性,算法并不会根据你想要的路径走,所以你需要K帧),当然这是很早2011年的东西了,2014年后我几乎不怎么k动画了,现在可能有更好的解决方案,你需要找其他人了解了解。
5年前  ·  141楼
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刚刚去查了下线性IK,稍微了解了一些。还想请教下,做鞭子和做蛇的方法一样吗?我觉得做鞭子的时候存在随机性,没什么规律可循。您做的鞭子是一帧帧K还是有什么更好的方法吗?{:6_209:}
5年前  ·  140楼
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动画规律向来都不是动画师的难题,而审美能力却决定了这个动画师到底能走到什么高度。
很认同这句话
5年前  ·  139楼
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不想睡觉的榴莲酥_S 发表于 2019-10-24 21:15
好奇那个圣斗士星矢的鞭子怎么做的?求大神指教一二

线性IK,不难的
5年前  ·  138楼
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好奇那个圣斗士星矢的鞭子怎么做的?求大神指教一二{:6_218:}
5年前  ·  137楼
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谢谢楼主分享~
7年前  ·  136楼
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话又说回来了,我们不是在玩游戏,我们是在学习!只有学习才能使动画师愉悦2333
8年前  ·  135楼
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看看 看看 ~~~~~~~~~~~~

8年前  ·  134楼
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