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biped 位移转移到 Root 工具 (更新4.2版本)导入UE4虚幻引擎

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软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 脚本
版本与适用版本: MAX2012及以后(具体需要测试)
更新4.2版本,更新了处理Z轴旋转(MAX2020测试OK)

重点更新了处理Z轴旋转,其他问题请与我联系修改。
在处理旋转时,停止帧必须是动画的最后一帧。
Screenshot124518.png
使用前如下图检查biped。
01115.png


4.2版本下载

4.0版本下载


使用教程
01

02




很简单的工具。转移biped质心的位移到Root上 。


Floor 值是用来判断地面,我是以biped质心的第一帧的位置为基础,如果 biped质心有向下穿过地面,会被判定为向下跳, biped质心有超过基础高度就判定为向上跳。


如需要转移 这样的跳,就 勾选 Z 。


有问题请邮箱联系!!!!









点击标签,内容一促即达。

4698to
https://github.com/4698to  邮箱联系:738746223@qq.com
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biped 位移转移到 Root 工具 (更新4.2版本)导入UE4虚幻引擎

11068 28 6年前
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全部评论
资源甚好,且阅且珍惜
5年前 回复
厉害
4年前 回复
旋转能不能转移
4年前 回复
脚各种不对  怎么整?
4年前 回复
科先生 发表于 2019-10-30 11:10
脚各种不对  怎么整?

我也是脚步会错。。有没找到方法?
4年前 回复
真想下载来看看
4年前 回复
42343243242
4年前 回复
感觉很强大```
4年前 回复
不能加旋转
3年前 回复
V
jj95198 发表于 2019-11-18 15:17
我也是脚步会错。。有没找到方法?

开始也和你一样,后面亲测可以用,先去这网址下载https://github.com/4698to/Biped-Key-Tool,把手脚K好,再用这个脚本就没错了,感谢提供脚本的大神们,节约了很多时间!
3年前 回复
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