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让Unity像Maya/Max一样输出高清视频方法

[U3D] 让Unity像Maya/Max一样输出高清视频方法

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6年前  ·  269楼
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谢谢分享
6年前  ·  268楼
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155551
6年前  ·  267楼
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谢谢楼主分享
6年前  ·  266楼
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谢谢分享!
6年前  ·  265楼
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简单实现

本帖最后由 cola_zc2009 于 2019-1-4 17:55 编辑

可以通过按固定帧率截屏存文件实现,通过对rendertexture所对应的摄像机的背景色设置成透明的方法还可以实现存成带alpha通道的序列帧图。付一份示例代码:
6年前  ·  264楼
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谢谢分享
6年前  ·  263楼
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感谢分享
6年前  ·  262楼
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资源甚好,且阅且珍惜!

6年前  ·  261楼
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{:6_206:}
6年前  ·  260楼
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