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[3D游戏特效] 浮生老师ShaderForge节点改版

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345.gif 看了浮生老师的18课教程模型拉扯后,感觉脑洞不小,觉得自己算法上还是有很大的差距,所以特别自己做了一遍也理解了一遍,现在把这个课程的节点改版了一下,多了两个功能       两个功能一个是可以选择模型是拉扯消失或者是拉扯到另一个位置后模型还是完整的模型,另一个就是拉扯的过程中顶点能有一个噪波的动态
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暮烟飘零
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
福建省
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浮生老师ShaderForge节点改版

17704 582 6年前
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zhege keyi
6年前 回复
资源甚好,且阅且珍惜!

6年前 回复

6年前 回复
感谢分享

6年前 回复
感谢大佬

6年前 回复
厉害了我的哥!
6年前 回复
这个不是一般的厉害啊

6年前 回复
谢谢楼主分享~
6年前 回复
厉害了我的哥

6年前 回复
很屌
6年前 回复
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