开启左侧

[U3D] 急求 MAX导出到unity法线翻转

[复制链接]
在max里做过X变换了
导出FBX的时候如果勾选动画下的”蒙皮“选项,在unity中模型显示是透明的,法线翻转
如果不选”蒙皮“,在unity中模型显示正常,但是这样的话就不能读取动作信息了

尝试换了另一套正常角色的骨骼,重新蒙皮,结果仍然不行,要么透明,要么不能播动作,有遇到过这种问题的大佬么,急求,万分感激。

点击标签,内容一促即达。

西瓜.
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
浙江省
其他作品 (14)

急求 MAX导出到unity法线翻转

4503 5 6年前
您需要登录后才可以回帖 登录

全部评论

回帖奖励 +1 张CG券

用什么蒙皮的,自带的还是插件
6年前 回复
这个问题以前遇到过 是模型的问题 你试试把蒙皮信息保存一下 然后复制一下蒙皮修改器 然后创建个BOX 转成多边形 然后附加角色模型 再选择元素级别下 把BOX删掉 再粘贴蒙皮修改器 最后导进untiy试试看 如果还是不行 貌似就只有在unity里改shader  以前在公司做项目遇到过一次 不管怎么弄 导进unity都会透明泛白 先试试吧
6年前 回复
感谢分享
6年前 回复
qqlinzhi 发表于 2018-3-14 17:52
这个问题以前遇到过 是模型的问题 你试试把蒙皮信息保存一下 然后复制一下蒙皮修改器 然后创建个BOX 转成多 ...

谢谢大佬
5年前 回复

蒙皮不是只能保存封套信息吗?蒙皮修改器在哪?怎样复制啊
5年前 回复
没有更多评论了
快速回复 返回顶部 返回列表