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[游戏动画作品] SK个人作品

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本帖最后由 SK 于 2018-3-23 10:25 编辑

很久没来这里发东西,一直都是在下载东西,也得发点东西不是!
最近巴拉巴拉之前做的一个作品,修改了一些细节问题。
之前的一些已经删掉,因为含有商业成分,这次纯属个人分享,欢迎大伙指出问题。
这次修改对于缓冲这一块花了些心思,加了一些柔度和肉感,缓冲K的帧一般在2到5个帧。摄像机上也做了修改,之前有朋友说晃得晕,我也感觉到了,拉远一些感觉没那么晕。目前看这个还行,或许过段时间再看,又得改。
之前遇到一个很尴尬事情就是BIP骨骼被设置成了Euler,却不是默认的Quaternion,容易造成质心骨骼莫名旋转360度和身体卡等等。改回来之后做起来起来方便多了。
视频有下载,MP4格式,不大。



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点击标签,内容一促即达。

SK
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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16324 285 6年前
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感谢,,,,,,,,,,,,,,,
6年前 回复
谢谢分享
6年前 回复
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
6年前 回复
看看咯  
6年前 回复
看看
6年前 回复
看看
6年前 回复
看看
6年前 回复
谢谢楼主分享~
6年前 回复
灿烂的剑花,浓郁的东方武侠风。
6年前 回复
daeawq
6年前 回复
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