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[其他] [广州玛雅游戏公司]急招 !!手绘模型主管,原画主美,spine动作师等职位

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【广州玛雅游戏】诚意招聘
1:主美               1 名   20k-28k   
2:手绘模型主管       1 名   15k-25k
3:次时代模型主管     1 名   15k-25k  
4:游戏商务经理       2 名   3k-8k
5:3D动作设计师       多名   4k-10k     
6:spine动作师        多名   4k-10k
7: 3D建模师           多名   4k-10k
说明:广州玛雅游戏高质量展示动作美术供应商之一,尊重设计师原创思考,零食饮料水果不间断供应,不定时动作大师分享交流、内部演示、聚餐电影唱k、旅游等活动。期待高手加盟,能力强无需测试,薪资完全可以拿作品谈。邮箱:2933305161@qq.com
更多作品在http://www.gzmaya.com
http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzMTIwODk4NA==.html
1.模型主管
岗位职责:
1.负责完成项目建模及模型修改优化等工作;
2.与原画人员及动作人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性;
3.严格把控整体美术效果,并管理好组员提升团队实力,确保完成所有项目工作;
任职要求:
1.、大专以上学历,具备5年以上行业经验,扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,精通人体结构。
2.、熟悉游戏多边形建模,分UV贴图及骨骼蒙皮。
3、熟练使用相关设计软件maya、3dmax、PS、Bodypaint等软件。
4、擅长人物、场景的建模及贴图,具备优秀角色造型能力,色彩感强;
5、良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
3.原画主美
岗位职责:
1、根据游戏设定,负责游戏角色/场景的设计和优化
2、负责项目角色相关宣传画设计的立绘插图的绘画工作;
3、辅助UI设计中角色道具图标等相关内容。
4、负责把控美术团队整体美术质量,管理团队,提升团队实力
5、负责把控外包项目的美术质量;
任职要求:
1、美术类相关专业,具备深厚美术功底,能审核模型及辅助UI制作等;
2、具备5年以上游戏行业原画设计经验,擅长不同风格的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定;
3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter,AI软件及相关工具,色彩感觉强;
4、具有较强的造型设计能力以及色彩把控能力,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
3.spine动作师
岗位职责:
1.根据策划需求、制作角色人物,怪物,npc等角色动作;
2.了解并能适应各种美术风格的动作制作规范;
3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。
任职要求:
1.大专以上学历,美术专业毕业,3年以上工作经验;
2. 精通spine,熟练3Dmax等动画绘制工具,熟悉unity工作流程者优先;
3.掌握动画运动规律,具有较强的动作节奏感和想象力;
4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。

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[广州玛雅游戏公司]急招 !!手绘模型主管,原画主美,spine动作师等职位

1250 13 5年前
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1.模型主管
岗位职责:
1.负责完成项目建模及模型修改优化等工作;
2.与原画人员及动作人员精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性;
3.严格把控整体美术效果,并管理好组员提升团队实力,确保完成所有项目工作;
任职要求:
1.、大专以上学历,具备5年以上行业经验,扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,精通人体结构。
2.、熟悉游戏多边形建模,分UV贴图及骨骼蒙皮。
3、熟练使用相关设计软件maya、3dmax、PS、Bodypaint等软件。
4、擅长人物、场景的建模及贴图,具备优秀角色造型能力,色彩感强;
5、良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
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3.原画主美
岗位职责:
1、根据游戏设定,负责游戏角色/场景的设计和优化
2、负责项目角色相关宣传画设计的立绘插图的绘画工作;
3、辅助UI设计中角色道具图标等相关内容。
4、负责把控美术团队整体美术质量,管理团队,提升团队实力
5、负责把控外包项目的美术质量;
任职要求:
1、美术类相关专业,具备深厚美术功底,能审核模型及辅助UI制作等;
2、具备5年以上游戏行业原画设计经验,擅长不同风格的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定;
3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter,AI软件及相关工具,色彩感觉强;
4、具有较强的造型设计能力以及色彩把控能力,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
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3.spine动作师
岗位职责:
1.根据策划需求、制作角色人物,怪物,npc等角色动作;
2.了解并能适应各种美术风格的动作制作规范;
3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。
任职要求:
1.大专以上学历,美术专业毕业,3年以上工作经验;
2. 精通spine,熟练3Dmax等动画绘制工具,熟悉unity工作流程者优先;
3.掌握动画运动规律,具有较强的动作节奏感和想象力;
4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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有意者请联系QQ:3374139507
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1.模型主管
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3.严格把控整体美术效果,并管理好组员提升团队实力,确保完成所有项目工作;
任职要求:
1.、大专以上学历,具备5年以上行业经验,扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,精通人体结构。
2.、熟悉游戏多边形建模,分UV贴图及骨骼蒙皮。
3、熟练使用相关设计软件maya、3dmax、PS、Bodypaint等软件。
4、擅长人物、场景的建模及贴图,具备优秀角色造型能力,色彩感强;
5、良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。
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3.原画主美
岗位职责:
1、根据游戏设定,负责游戏角色/场景的设计和优化
2、负责项目角色相关宣传画设计的立绘插图的绘画工作;
3、辅助UI设计中角色道具图标等相关内容。
4、负责把控美术团队整体美术质量,管理团队,提升团队实力
5、负责把控外包项目的美术质量;
任职要求:
1、美术类相关专业,具备深厚美术功底,能审核模型及辅助UI制作等;
2、具备5年以上游戏行业原画设计经验,擅长不同风格的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定;
3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter,AI软件及相关工具,色彩感觉强;
4、具有较强的造型设计能力以及色彩把控能力,熟悉原画设计及相关工作规范流程;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
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3.spine动作师
岗位职责:
1.根据策划需求、制作角色人物,怪物,npc等角色动作;
2.了解并能适应各种美术风格的动作制作规范;
3.具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。
任职要求:
1.大专以上学历,美术专业毕业,3年以上工作经验;
2. 精通spine,熟练3Dmax等动画绘制工具,熟悉unity工作流程者优先;
3.掌握动画运动规律,具有较强的动作节奏感和想象力;
4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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