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RTS游戏开发日志

[特效贴图] RTS游戏开发日志

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atmhrc  

在这篇开发日志当中,我们将使用动画蒙太奇来制作单位的攻击行为,并使用一个按键在联机状态下来测试单位的攻击行为。
5年前
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atmhrc  

RTS开发的DAY2,这一次我们要解决的问题主要是将前面制作的单位移动功能在两台局域网环境的电脑中播放出来,用了一个非常简单的联机功能。
5年前
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多谢楼主分享
5年前
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感谢楼主分享。。。
5年前
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谢谢分享
5年前
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atmhrc  
DAY1

5年前
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