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[游戏动画作品] 双剑流-设计草稿

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本帖最后由 吃葱会死掉 于 2018-8-22 18:41 编辑

前阵刚忙完一批偏写实风格的动作,设计上不能夸张,运动要求真实且厚重。个人还是更偏爱意识流设计一些。怕设计生了,小练习一发,。挖个坑,以后有时间细化
GIF速度有点被快进,将就看吧- -细化之后很多节奏会适当缓一丢丢


和破风同一个系列,同一个设计结构做的形变,可以快速出设计(感谢有位大佬提出3个动作收招形式雷同,确实之前忘记说明,在这补充一下),放点旧图好对比
不同设计结构,可以做出不同的设计感觉,具体可以做分析尼尔的设计结构

003910njdbbw9pjzj11l9e.gif 004046syedy1qcz7g7yydy.gif

设计和pose都有一定的理论和方法,群里定期分享一些pose,设计心得,个人方法,不一定对,欢迎大家交流


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吃葱会死掉
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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双剑流-设计草稿

35025 1169 5年前
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哇哦
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524152
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666
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看看
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葱大就是6
,学习!!
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lihai
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好帅帅
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膜拜葱神
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大神又出新作了
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太屌了,看得我一愣一愣的。
5年前 回复
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