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盘点游戏圈里的十大烧钱机器

[影视动画] 盘点游戏圈里的十大烧钱机器

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1138 0 2 0 5年前 举报

        ​10月26日,R星的六年一剑的巨作,《荒野大镖客:救赎2》正式发售,发售后8天狂澜7.25亿美元,销量突破1700万,甚至还获得央视报道。好不让人眼红,但如果你了解这款游戏开发背后的故事,你也就知道成功则是必然。那么今天,借着《荒野大镖客:救赎2》,赛诚云渲染给大家盘点一下,那些游戏圈里的十大“烧钱机器”。

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TOP10  《荒野大镖客救赎》Rockstar Games工作室开发 8000万到一亿美金

        《荒野大镖客:救赎》的故事背景设定在美国的荒野西部,其开发商Rockstar Games也通过这一作品证明了自己除了擅长制作《GTA手》(Grand Theft Auto)以外也同样有能力推出其他风格的出色游戏作品。

        据悉,《荒野大镖客:救赎》的制作时间长达6年,并在期间经历了多次跳票。《纽约时报》(New York Times)预计,该作的制作成本大约在8000万到1亿美元之间。

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TOP9 《古墓丽影9》 Crystal Dynamics工作室开发 1亿美金

        《古墓丽影》作为游戏界的老IP,无论是游戏,还是电影,可能是游戏界最吃香的一个了,自从2008年的《古墓丽影8》发售之后,这个系列沉寂了几年,直到5年后《古墓丽影9》发售,作为系列的重启作,同样也是颜值最高的一代劳拉,从发布之初就备受玩家期待,而在该作发布后的48小时内,该作的销量就达到了100万份。

        知名游戏行业预测家、M2 Research高级分析师比例-佩德基恩(Billy Pidgeon)预计,该作品的制作成本大约在1亿美元左右。

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TOP8  《迪士尼无限》 Avalanche Software工作室开发 一亿美金左右

        迪士尼集团旗下的视频游戏部门近年来的业绩表现一直让我们不忍直视,有消息称该部门在2008-2013年已经累计亏损了14亿美元。之后,该公司决定调整自己的游戏制作思路,因此而推出了《迪士尼无限》这款作品。

  《华尔街日报》预计,《迪士尼无限》的制作成本高达1亿美元,但迪斯尼方面透露自己预计这款作品能为公司带来超过10亿美元的营收。

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TOP7  《马克思佩恩3》Rockstar Games工作室开发 1.05亿美金

        熟悉香港电影的朋友,尤其是吴宇森电影的,对这部《马克思佩恩3》应该会相当熟悉,无论是教堂乱飞的白鸽,还是香港电影的双枪动作戏,子弹时间,浓浓的港式风格。这一作可以说是R星对于GTA5的试水,熟悉的引擎,动作、UI,但这不能否认这又是一部R星的经典之作。

        但Rockstar Games此前曾计划在2009年就将其上市销售。在游戏发售之初,市场对其的反响相当平平,该作仅仅在首月卖出了44万份。但在整整一年后,《马克思佩恩3》的销量终于达到了400万份,而这也是分析师预计该作能够达到收支平衡的销售里程碑。

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TOP6  《最终幻想VII》SQUARE SOFT开发  1亿4500万美金

        1997年面世的《最终幻想7》在2012年迎来了PC平台重制版,《最终幻想7》以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中一大难以逾越的经典!以一款 1990 年代的作品而言,为何会花到 1 亿 4500 万美元这样的製作经费实在很难让人理解,不过至少其成果亮眼、并且被认为是史上最棒的 RPG 游戏之一。

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TOP5  《星球大战:旧共和国》BioWare开发 1.5-2亿美金

        星球大战这个IP在美国的热度大概相当于咱中国的西游记,无论是电影、游戏、周边总是能赚得盆满钵满,这款《星球大战:旧共和国》也不例外,狂热的星战粉们一直处于一种打开钱包硬要给公司塞钱的态度,不怕你赚我钱,就怕你不让我往里面砸钱。

  分析师认为,于2011年推出的《星球大战:旧共和国》可能是史上制作成本最高的游戏作品之一。该游戏的市场售价为60美元,但玩家每月需要花费15美元的订阅费用。据悉,《星球大战:旧共和国》在推出后的三天就获得了超过100万订阅玩家,这也使其成为了史上玩家增速最快的在线角色扮演类游戏。

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TOP4 《使命召唤:现代战争2》 Infinity Ward开发 2亿美金

        《使命召唤》系列作为年货也作为北美地球最畅销的作品,虽然这两年口碑下降,但销量在那摆着,作为系列最受好评的现代战争系列的第二部,这部作品获得了几乎所有玩家的一直好评

  《使命召唤:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏,游戏发行商美国动视于2009年11月10日在全球发布了游戏的Xbox 360、PS3和PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,沿袭了前作的战役剧情背景设定,同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。

  据《洛杉矶时报》透露,《使命召唤:现代战争2》的开发成本大约在5000万美元左右,但游戏的市场营销、分销成本累计也达到了1.5亿美元。

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TOP3 《GTA5》 Rockstar Games开发 约3亿美金

        没错,又是R星,这家公司完美的诠释了什么叫做用钱开发游戏,《GTA5》到今天位置,这款游戏的销量已经突破了1个亿,这是世界上第一个销量过亿的游戏,不过这3亿美金真的是花的不亏,光购买车载音乐的版权和1000名员工的工资,就够R星喝一壶的了。

  外界对于《GTA5》的预计制作成本从最早的1.375亿美元一直上升到了如今的2.65亿美元。而且,该作在2013年接连获得了6项“吉尼斯世界纪录”(Guinness World Records),其中包括24小时内最畅销的动作冒险类游戏、24小时内最畅销的电子游戏、关联娱乐产品总销售额最快达成10亿美元游戏、最快达到10亿美元销售额的电子游戏、24小时内最高收益电子游戏、24小时内单一娱乐项目收益最高以及游戏预告片播放次数做多的RPG游戏。

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TOP2 《命运》Bungie工作室开发 5亿美金

        正所谓人外有人,天外有天,R星的《GTA5》面对这个耗资5亿美金的怪物,也得瑟瑟发抖。《命运》算是《光环》的精神继承之作,不过根据开发商Bungie工作室与发行商动视暴雪的流出合同文件显示,《命运》的开发成本为1.4亿美元,而市场营销、分销和其他一些总成本则达到了惊人的3.6亿美元。

  值得一提的是,史上最高成本电影《加勒比海盗3:世界的尽头 》(Pirates of the Caribbean: At World's End)的制作成本也仅为3亿美元。

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TOP1 《荒野大镖客:救赎2》 Rockstar Games 超8亿美金(约56亿人民币)

到这里我已经没有啥概念了,要知道《西虹市首富》里王多鱼要在一个月花光10亿人民币都这么困难,这56亿人民币大概可以这辈子混吃等死了。这8亿美金能够拍两个半部的复联3,不过嘛,人家8天就赚回本了。

《荒野大镖客:救赎2》故事发生在美国西部,第一次世界大战前夕,讲述的是当西进运动结束,那些习惯了一言不合便拔枪的牛仔们的末路生涯。本作每一个细节都打磨到了极致,每一个NPC都仿佛一个活生生的人,可以说,《荒野大镖客:救赎2》堪称历史之最。R星也是游戏界里最舍得砸钱的代表。

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