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岗位职责:
1.为游戏创造独特的交互方式; 2.与开发、策划的同事合作,跟进并推动你的设计得到实现; 3.为设计模式库创建规范。 岗位要求: 1.1年以上交互设计经验,优秀者科班应届亦可; 2.工业设计、信息艺术设计、交互设计、人机交互、心理学等相关专业优先; 3.熟悉交互设计的相关理论,掌握交互设计方法和工具(如信息架构、任务流程分析、交互原型设计等) ; 4.良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 5.热爱ACGN,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考及见解者优先。 注:请投递简历时一定附上你最具有代表性的作品(作品类型不限,能展示设计能力即可),我们将通过你的喜好与个人作品对你进行细致的规划,相信一定会有一个方向能展示你个人无尽想象力。
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