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青龙先生连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

[Max动画] 青龙先生连续技演示篇~国产独立格斗游戏《尚武誌》开发投稿第15回

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茶多喵 发表于 2019-4-16 10:11
大佬,想咨询一个问题~受击的话,你是怎么调配的?比如说正常受击,接浮空受击,或者击飞,击倒。这种是怎 ...

我不是太明白你的意思。你如果希望详细了解,可以加QQ9370564
6年前  ·  12楼
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大佬666666
6年前  ·  11楼
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大佬,想咨询一个问题~受击的话,你是怎么调配的?比如说正常受击,接浮空受击,或者击飞,击倒。这种是怎么处理衔接的。
6年前  ·  10楼
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感谢楼主分享!!
6年前  ·  9楼
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动作什么的都无所谓,关键是声音不错
6年前  ·  8楼
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谢谢分享
6年前  ·  7楼
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动作什么的都无所谓,关键是声音不错。
6年前  ·  6楼
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动作什么的都无所谓,关键是声音不错。
6年前  ·  5楼
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感觉放大招的时候只有一个动作,没有特效
6年前  ·  4楼
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不错不错声音什么的无所谓。动作挺不错的。
6年前  ·  3楼
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