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《界面展示动画的设计与制作》第一课 动画如何做设+作业提交

[CGJOY教程] 《界面展示动画的设计与制作》第一课 动画如何做设+作业提交

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jongeur 发表于 2019-4-26 10:16
那是不是可以补上作业呢?

布隆拯救队友
意志坚定的布隆一往无前地拯救被敌人重重包围的队友。
意志坚定的布隆刚猛地提着他的大盾在敌军阵前往来冲突(疾跑,此处应有若干杂鱼被撞飞),像一只发疯的公牛一往无前地冲到了被敌人重重包围孤立无援的队友身边(
此处沉迷输出差点撞死队友,做个夸张点的刹车),裆下了敌人的的致命箭矢(全挡了不合理,所以自己可以挨几下),布隆霸气侧漏地挺起胸膛一边狂笑一边对队友竖起大拇指(摸戴jio不,那谁那啦,哇哒西哇ki哒),敌人害怕四散逃开,布隆化解了危机。然后力竭倒下(皮一下很开心{:6_212:})
4年前
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感谢分享!
4年前
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4年前
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jongeur 发表于 2019-4-26 10:09
设计的三句话之间的层级对比很明显,很不错~

唯一需要注意的是·第三句的丰富中多了很多其他的元素, ...

谢谢老师~本来是按展示设计的,想着想着就觉得干脆设计成小短片吧。。
4年前
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jongeur  
simqer 发表于 2019-4-24 10:34
是成都的感谢楼主分享!

握爪~
4年前
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jongeur  
yuanbolife 发表于 2019-4-23 11:35
设计方案1
布隆越塔杀死杰斯!
(残血的)布隆(举起大盾冲锋)越塔杀死(正在做挑衅动作的)杰斯!

第一个设计如果是想做互动的话~其实杰斯去掉也不会影响你的设计·  对象的选择尽量不要是另外一个人物,因为是的话你又需要花更多的篇幅去说清这这个人是什么颜值/才华/性格。
4年前
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jongeur  
爱吃吐司的小女孩 发表于 2019-4-22 15:00
1.布隆展示肌肉
抬着头挺着胸的布隆大摇大摆的走向展示台,右手把盾牌用力的插在地上,看了看自己的右手, ...

很不错~
4年前
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jongeur  
散华 发表于 2019-4-22 10:47
布隆出场1:
布隆从地面跳出来

第一个设计·最后的呈现只是布隆从裂缝中跳出来,不会觉得这是TA的大招 需要注意~
4年前
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jongeur  
逐风丶 发表于 2019-4-20 20:37
1.布隆举盾
   强壮的布隆从侧后方跳出来,举盾挡住一枚来袭的导弹。
   正直而强壮的布隆从侧后方拖着盾 ...

不错不错`   

第一个设计可以参考前面一位同学的意见·
4年前
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jongeur  
曾思智 发表于 2019-4-20 14:43
布隆砸地

布隆将手上的盾牌狠狠的砸向地面

如果是利用技能的话· 其实不一定要完全表现出技能的效果~

在我看来W技能重点是一个类似小跳的动作,不用把游戏实现机制也表达出来· 这样去掉小兵的元素 让场景更简洁。
4年前
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