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[教程] 规则六边形几何球体创建方法

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规则六边形几何球体创建方法_1.gif Image 092.png

1,创建几何球体
2,修改器添加涡轮平滑【TurboSmooth】
3,转化为可编辑多边形
4,进入【点】级别
5,工具架上在Selection上输入【<5】选择小于五个边的点
6,进行反选,选择所有中间的顶点
7,按住Ctrl选择边,然后在按住Ctrl选择所有在边上的点,然后点击Remove
8,进入【面】级别点击 点击【Inset 插入】然后选择【By Polygon】
9,点击【Detach 分离】


无声高清视频教学如下

点击标签,内容一促即达。

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规则六边形几何球体创建方法

34599 192 4年前
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厉害了,学一下。
4年前 回复
简单而有让实用
4年前 回复
66666666666
4年前 回复
谢谢分享的
4年前 回复
大佬!!!
3年前 回复
怎么能让UV错乱分布
3年前 回复
厉害
3年前 回复
我看见一个五边形
3年前 回复
感谢分享
2年前 回复
这是用的什么插件了?我的3dmax里为什么没有后面的命令额
2年前 回复
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