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【心无挂碍】第五弹,美式卡通,人偶师_Dance_一起来尬舞 + 【设计分享】

[Max动画] 【心无挂碍】第五弹,美式卡通,人偶师_Dance_一起来尬舞 + 【设计分享】

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模型颜色太花了,抢了一部分动作的风头,换成素模 你会有不一样的感觉..
6年前  ·  37楼
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谢谢分享
6年前  ·  36楼
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二次元bug 发表于 2019-7-22 17:59
整体创意很棒,我觉得中间来点慢节奏,会提升观赏度。现在太快了,看的有些花

谢谢BUG大佬捧场。 {:6_220:} 以后多交流,建议很好,吸收了!!

6年前  ·  35楼
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牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
6年前  ·  34楼
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整体创意很棒,我觉得中间来点慢节奏,会提升观赏度。现在太快了,看的有些花
6年前  ·  33楼
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谢谢分享受益匪浅
6年前  ·  32楼
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看起来好棒!
6年前  ·  31楼
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Cinematics 发表于 2019-7-22 12:03
炸!!!从这个完整制作过程,我感觉我一直对参考有很大的误解,能做到一模一样。。。却偏离了动画原理最有 ...

感谢兄弟每次都来支持{:6_220:}{:6_220:}
6年前  ·  30楼
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感谢分享
6年前  ·  29楼
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wadehs 发表于 2019-7-22 15:17
不懂就问,模型的拉伸是怎么做的max

其实挺简单的,给你想要改变的骨骼,加一个缩放属性在MAX“运动”里面——“指定控制器” ——Bip子动画——缩放列表——添加一个“缩放XYZ”

下一篇帖子,我会详细说一下{:6_220:}
6年前  ·  28楼
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