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[问答] unity-材质球问题。

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星期七 发表于 2019-8-14 00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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unity2018-  新建的材质球,为什么没有自带的Add和Blend的shader,怎么才能添加进来?
微信图片_20190814001004.jpg

楼主热帖

rexair发表于 2019-8-14 08:23
2018没有了 要用就用unlit层级里的
正雨发表于 2019-8-14 08:42
改回到内置渲染管线就有了,新版的LWRP(轻量级渲染管线)和HDRP(高清渲染管线)的shader和以前区别很大
一颗橙子666发表于 2019-8-14 09:18
legacy shaders 里面
星期七发表于 2019-8-14 09:50
正雨 发表于 2019-8-14 08:42
改回到内置渲染管线就有了,新版的LWRP(轻量级渲染管线)和HDRP(高清渲染管线)的shader和以前区别很大

能说一下在哪里改吗?谢谢
星期七发表于 2019-8-14 16:00
正雨 发表于 2019-8-14 08:42
改回到内置渲染管线就有了,新版的LWRP(轻量级渲染管线)和HDRP(高清渲染管线)的shader和以前区别很大

能说一下在哪里改吗?谢谢
星期七发表于 2019-8-15 09:29

好的,谢谢,找到了。
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