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关于力传递,缓冲,滞后,力量感,重量感的一些小实现。

[游戏动画作品] 关于力传递,缓冲,滞后,力量感,重量感的一些小实现。

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这动作我拿去一帧一帧研究学习了。
4年前
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Yu.LonG 发表于 2019-9-20 17:00
大神 我想看看您的作品啊~ 很期待~!

工作太忙了 过个1年半载吧 做不好 做不到满意  不好意思放出来呢 哈哈。{:6_201:}
4年前
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诸子百家唯我纵横 发表于 2019-9-19 13:59
问题有点多啊 老兄  预备不够清晰,整体节奏没有拉开(做重武器),缓冲pose难看,武器攻击后运动轨迹太轻浮 ...

大神 我想看看您的作品啊~ 很期待~!
4年前
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一直显示回复的字里有什么不良内容,我真实tm服了
4年前
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作为
4年前
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优秀
4年前
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为什么我只能看到一个两秒的
4年前
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啊炜  
蓝羽化 发表于 2019-9-19 16:39
信不信我把这水印分分钟改成 阿希

信,哈哈。
4年前
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信不信我把这水印分分钟改成 阿希{:6_222:}
4年前
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感觉缓冲挺胸那一下有点轻?
4年前
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