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【老仲永医生】第十章 【游戏】动画师审美指南【上】

[临床动画学] 【老仲永医生】第十章 【游戏】动画师审美指南【上】

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谢谢分享
4年前
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Never. 发表于 2019-10-21 10:36
这篇课程从艺术简史的角度,让我联想到了许多大导演的作品过于前卫,导致观众不买帐。是不是说受众群体越多 ...

你这个问题很哲学啊 兄die。 只能说大众认可的,算是普世价值观的体现。至于我们要迎合大众还是小众,那就要看我们的目的是什么了,就比如我现在这个视频,感谢大伙捧场。但如果变成付费的,那肯定让人喷死。哈哈。
4年前
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讲的太棒了,赞
4年前
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这篇课程从艺术简史的角度,让我联想到了许多大导演的作品过于前卫,导致观众不买帐。是不是说受众群体越多,这个产品越成功呢,如何让自己的作品得到更多的受众群体,我拭目以待第二部,第三部...........
4年前
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黑碳头 发表于 2019-10-21 09:44
讲的是真的太棒了,强烈支持仲永老兄,也期望可以看到下部。

大佬大 出现了!!{:6_220:}鸡冻!!
4年前
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4年前
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受用
4年前
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好幽默
4年前
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讲的是真的太棒了,强烈支持仲永老兄,也期望可以看到下部。{:6_206:}
4年前
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