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从零开始学习UNITY 记录自己每一天的成长

[特效] 从零开始学习UNITY 记录自己每一天的成长

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chuanzong 发表于 2019-12-6 23:40
今天换了个DmC但丁的一个模型,由于上一个是跟着大佬做的,这个是自己做的特效,所以可能还是有点节奏和穿 ...

地面的光圈好奇怪,人物还在往前,没办法说是聚气吧。有点不解
5年前  ·  22楼
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chuanzong 发表于 2019-12-10 19:44
做了下类似拳击的特效,有点糟蹋了豪鬼的模型、
……视频…………视频……

前一个,金色的残留很多,不知道过于金黄的感觉不知道是不是想表达火属性,或者不带熟悉,单纯表达攻击的打击感
蓝色看着很舒服,就是如果重复播放会觉得后扬的烟尘有点不对,但是又谈不上哪里不对

5年前  ·  21楼
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chuanzong 发表于 2019-12-8 18:06
昨天的视频被吃掉了貌似,今天做完了,但是,我忘了保存了,!!!!!友情提示:不要保存挂点就完事了,一 ...

镰刀刀光溶解,紫色蓝色搭配很喜欢,但是爆点横线的暗色感觉太重了,画面的粒子太多,大小太统一,转圈的旋风拉低了整个效果。和刀光的感觉一对比,宛如大白菜和翡翠白菜,颜色单一,没有渐变没有变化,只有一个螺旋的模型没有气流,没有光或者其他搭配。
或者也可以减淡旋风,不让旋风去抢眼。反正个人觉得旋风的效果和刀光像2个人做的
好象有一个很多粒子数量的发射器是挂在人物身上的,这种感觉怪怪的,人物边动边发射粒子,换出烟雾气流或许会好一点吧,个人意见,
最后的变了视角看到的爆点没有打击感,反而像烟花


个人见解哈,我也刚入行


5年前  ·  20楼
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又是元气满满的一天
5年前  ·  19楼
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做了下类似拳击的特效,有点糟蹋了豪鬼的模型、
5年前  ·  18楼
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今天学了水面纹理,做了个小东西。然后,记了几天的笔记丢了 重新学习去了
5年前  ·  17楼
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昨天的视频被吃掉了貌似,今天做完了,但是,我忘了保存了,!!!!!友情提示:不要保存挂点就完事了,一定要ctrl+s!!一定要ctrl+s!!一定要ctrl+s!!不说了,重新做去了
5年前  ·  16楼
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有点晚了,一直在找那种连续感。争取明天昨晚,加油!奥里给
5年前  ·  15楼
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拉破车 发表于 2019-12-6 17:39
不错,就是喜欢这种日志形式,加精了

感谢大佬支持
5年前  ·  14楼
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今天换了个DmC但丁的一个模型,由于上一个是跟着大佬做的,这个是自己做的特效,所以可能还是有点节奏和穿模问题明后天再调整吧
5年前  ·  13楼
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