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撸了个练习(扔出去的那个是包子.......)

[Max动画] 撸了个练习(扔出去的那个是包子.......)

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这种手臂变形在快速的情况下是残影,是视觉残留,在慢镜头的情况下就真的是变形了啊,哈哈哈哈,预备如果做成慢,这里扔变形做成快,个人觉得会更合理些,还能表现下手里拿的是胸还是包子{:6_220:}
5年前  ·  14楼
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憔悴  
6 发表于 2020-4-3 09:49
这是把胸给扔出去了??

那是包子。。。。
5年前  ·  13楼
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憔悴  
狮子D调 发表于 2020-4-3 10:17
这反馈的反作用力不够对等,这么大力不是包子立即撞墙炸裂了吗?要是铅饼,,那运动的轨迹和飞行角度不合理 ...

没那么多想加的东西......特效之类的太繁琐了,就是个视效练习
5年前  ·  12楼
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憔悴  
不务正业的老胡 发表于 2020-4-3 10:08
这次绑的不是很好,平时太忙了,这个东西也绑的有点仓促,控制器啥的也没有好好设计一下,有点反人类{:6_22 ...

跪求大佬把这个给修复一下  另外大佬是动了什么参数, 我找半天没找到动了哪里。。。。渲染样图灰蒙蒙的,感觉是对数曝光下的渲染,但一看,又不是在对数曝光下。求解惑。
5年前  ·  11楼
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不务正业的老胡 发表于 2020-4-3 10:08
这次绑的不是很好,平时太忙了,这个东西也绑的有点仓促,控制器啥的也没有好好设计一下,有点反人类{:6_22 ...

期待
5年前  ·  10楼
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狮子D调 发表于 2020-4-3 10:17
这反馈的反作用力不够对等,这么大力不是包子立即撞墙炸裂了吗?要是铅饼,,那运动的轨迹和飞行角度不合理 ...

这是胸啊   软绵绵的胸啊哈哈哈哈哈
5年前  ·  9楼
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这个,,落地不应该是BIA JI一下吗,此处应该有配音
5年前  ·  8楼
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这反馈的反作用力不够对等,这么大力不是包子立即撞墙炸裂了吗?要是铅饼,,那运动的轨迹和飞行角度不合理。
5年前  ·  7楼
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这次绑的不是很好,平时太忙了,这个东西也绑的有点仓促,控制器啥的也没有好好设计一下,有点反人类{:6_227:}{:6_227:},下次我好好绑一个
5年前  ·  6楼
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6
这是把胸给扔出去了??
5年前  ·  5楼
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