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讲一下关于自定义绑定和CS骨骼的区别

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CS最重要的地方。。。省时间。。。。
5年前  ·  28楼
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也就是说我用一套脚用bip的上半身用自定义的,bip+自定义不是无敌?
5年前  ·  27楼
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受教了
5年前  ·  26楼
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赞一个 感谢分享
5年前  ·  25楼
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了解过两者的人都会为biped的强大性能而折服,同时为其局限性而感到惋惜
更不用说biped居然是20年前的东西
5年前  ·  24楼
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请大大多分享一些自定义骨骼制作方面的经验教程
5年前  ·  23楼
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火你妹 发表于 2020-4-9 10:09
人2-3天   脸3-5天   maya大概是这个时间

谢谢回答
5年前  ·  22楼
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这图的脸是不是p的有点变形了啊
5年前  ·  21楼
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大佬牛逼,期待下期教程。感觉再发展下去必然需要绑定师这么个工作,绑定坑太深,动画师可以研究一些实用的绑定技巧,专业的还是得绑定师来{:6_202:}
5年前  ·  20楼
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抱住大腿不放松,立根原在破岩中
5年前  ·  19楼
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