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不务正业老胡 3dmax绑定基础与原理(持续更新)(ikfk和拉伸原理)

[动画教程] 不务正业老胡 3dmax绑定基础与原理(持续更新)(ikfk和拉伸原理)

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这一套骨骼看着好像maya绑定,MAX不用这么复杂吧
5年前  ·  29楼
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谢谢分享!
5年前  ·  28楼
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我只留意到妹纸,居然有妹纸,我的天,我就没见过
5年前  ·  27楼
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JIY
大佬你最棒了
5年前  ·  26楼
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感觉很牛逼的样子,给楼主大大点赞,最近抽空学习下,感谢分享~~~~~~
5年前  ·  25楼
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{:6_209:}
5年前  ·  24楼
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感谢分享
5年前  ·  23楼
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谢谢
5年前  ·  22楼
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蹭券
5年前  ·  21楼
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6666666
5年前  ·  20楼
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