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[Spine] 新的测试

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测试要求  攻击(40帧)  待机 (40-50帧)

动作要求   
韩式Q版角色适合的动作风格,适度夸张,增强动感。动作自然流畅,符合物体运动规律

特效要求
特效华丽程度适中,符合角色原画风格,受击需要有效果,可手绘或AE制作表现力足够的序列帧效果。

资源要求
骨骼30以内(含特效) 源文件大小不超过0.5M  保证质量的情况下尽量省资源



原角色导出6M  实际用29根骨骼  压缩后导出480K   最终导出510K

测试结果
待机动画卡顿(????)   特效过于简单(我佛了  在30K内发挥  保证质量的前提下最多能塞10张序列帧  我做不了更好了)  

最终结果
预期给不到  降薪可用(滑稽)
attack.gif
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stadnd.gif
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点击标签,内容一促即达。

接包-恰饭
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
四川省
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新的测试

3954 25 3年前
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全部评论
待机的确是卡的厉害
3年前 回复
请问特效也是要做的嘛,还是给了特效的序列图
3年前 回复
攻击太快没得节奏,待机太卡没得亮点,4k足以
3年前 回复
动作问题不大,但有些细节上有问题,攻击动作攻击不过顺,特效上确实不够帅,人家要的是中等的华丽,你做的是简单版的,当然我说的效果要求是薪资8k以上(2线),
3年前 回复
待机还真的卡帧
裙子 胸 2个角都卡
40帧攻击足够了
攻击动作细节都不对 原地起跳 落地砍一刀出去 怎么也要加上位移
砍出后的缓冲也不对 到底是砸地一刀 还是空挥一刀出刀光
3年前 回复
的确是有些卡
3年前 回复
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