近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max动画
用下载老胡的动画文件,反推的面部绑定

[Max动画] 用下载老胡的动画文件,反推的面部绑定

[复制链接]
梦游の猫 发表于 2020-8-23 14:31
文件里面是用了位置约束和注视约束

可以的。
5年前  ·  8楼
回复

使用道具 举报

彼岸仔kinisoul 发表于 2020-8-23 14:06
想问下,关联骨骼是怎么弄的。

文件里面是用了位置约束和注视约束
5年前  ·  7楼
回复

使用道具 举报

梦游の猫 发表于 2020-8-23 13:53
咦 发现你也有绑定的 不过和我的不一样。没做关联的骨骼,就单独的这种BONE是不是更方便导出给引擎里用的 ...

想问下,关联骨骼是怎么弄的。
5年前  ·  6楼
回复

使用道具 举报


就摸索学习。。欠缺的知识还是太多了
5年前  ·  5楼
回复

使用道具 举报


咦 发现你也有绑定的 不过和我的不一样。没做关联的骨骼,就单独的这种BONE是不是更方便导出给引擎里用的?
5年前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

可以的666
5年前  ·  3楼
回复

使用道具 举报

可以的666
5年前  ·  2楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器