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[游戏动画作品] BIP优化工具化

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新:
涡轮鱿鱼大佬课程运用

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本工具编写时间:半天看完了老胡的这个课程附带的福利教程(@快被榨干的老胡),然后一天的时间写好了工具自动化生成,编写的过程中也遇到了一些问题,不过这些问题的解决也更加了解了这套绑定的原理。
比如这个骨骼旋转跳变的情况。


先看看效果对比

1233.png 3232323.png
23233333.png 23333.png
23333333344.png 23453.png

工具效果

点击标签,内容一促即达。

海贼
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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BIP优化工具化

7675 29 3年前
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好人一生平安!
3年前 回复

所以····工具呢!!(伸手!)
3年前 回复
所以····(伸手!)
3年前 回复
所以····(伸手!)
3年前 回复
所以。。。。(伸手)
3年前 回复
所以····(伸手!)
3年前 回复
所以..工具呢
3年前 回复
优化前 你自己都没蒙好
3年前 回复
绑定的方法是老胡的表情课程,工具我会在我的工具化绑定课程中进行讲解,至于工具的是否放出,我先优化了工具再说。
3年前 回复
伸手!
3年前 回复
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