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Unity3d写实特效作品展示——暗金

[3D游戏特效] Unity3d写实特效作品展示——暗金

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挺帅
3年前
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Archerkong 发表于 2021-1-29 14:42
那个怪物被吸得效果  别是直接扔个shader给我们吧 会讲原理吗

这个不是shader写的了,点缓存技术,在UE4里其实早就有了,在国外用运用的比较多,具体制作方式,在课程里才会体现哈
3年前
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那个怪物被吸得效果  别是直接扔个shader给我们吧 会讲原理吗
3年前
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这是一项精彩的工作
3年前
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good ,正在学习特效方面的知识,谢谢分享
3年前
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大神课程 深入浅出 受益匪浅 期待已久
3年前
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lpjlpj 发表于 2021-1-27 19:38
材质是用shaderGraph做的么?

不是的,这个课程的重点不在材质上,会直接发送现有的
3年前
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暗金 发表于 2021-1-25 16:05
感谢两年多来,一直关注我和支持我的兄弟姐妹

材质是用shaderGraph做的么?
3年前
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感谢分享
3年前
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这么多年了这老哥还在出教程呢。。 好久没看到了
3年前
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