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[杭州] 【不鸣科技招聘】《战意》 寻找资深3D动作、资深游戏特效设计师的加入!!!

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Peny 发表于 2021-4-16 16:58:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不鸣科技(杭州)有限公司

不鸣科技成立于2011年,是一家中国自主的游戏及虚拟化引擎底层技术公司,十年一剑研发了“混沌Chaos”引擎。我们致力于将引擎技术赋能世界顶级游戏和虚拟世界的一切构建。
我们基于Chaos引擎研发并发行了次时代的世界顶级PC游戏”战意Conqueror’s Blade”,覆盖了全球160+国家和14+语言。
不鸣科技官网: www.boomingtech.com
工作地址:浙江省杭州市西湖区

《战意》

Steam年度最佳抢先体验作品、屡次登上Steam畅销榜首的次世代冷兵器战争网游。
基于独立研发的次世代 CHAOS 引擎,《战意》构建了以真实地理环境为基础生成的虚拟沙盘世界,以血与火交织的中世纪为基调,玩家在游戏中既可以指挥部队攻城略地,成为一方名将;
也可以持剑上马,与士兵一同冲锋陷阵;更可以展现你出色的外交能力,成为纵横捭阖的诸侯。在核心游戏模式上,《战意》首创了 ART(动作即时战术 Action Real-time Tactic)玩法。
玩家可以同时操作武将和指挥兵团进行战斗,既可以体验武将战斗时动作游戏的畅快淋漓,又可以排兵布阵,感受运筹帷幄、指挥兵马纵横沙场的策略感。同时,我们建立了属于战意的赛季系统,
每个赛季的不同主题都会带给玩家全新的体验。
这就是《战意》,一个供全球玩家同台竞技、尽情博弈的动态战争世界!

3D动作设计师

岗位职责:
1、能很好的与策划与程序合作,设计与制作出游戏内需要的任何动画套组
2、能根据模型的合理运动,物理原理,制作符合动画需要的绑定
3、能在游戏中或其他媒体形式中构思设计并制作电影式的过场动画
4、能快速制作与评估游戏玩法的原型, 并且能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复 bug
5、能与公司内的其他艺术家们合作,能对角色,场景 ,道具的设计制作提供自己的建议与帮助
6、能对公司内的自研软件,引擎,插件等,提出与动画制作相关的反馈,并参与制定 3D 动画工作流程,质量规范
7、关注行业动态,保证美术品质领先

任职要求:
1、热爱游戏,5 年以上的专业游戏动画制作经验。参与过世界级发行游戏的动画师优先
2、美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,有出色的审美能力,能从动作设计制作到最终成品,并能驾驭写实的动画风格
3、熟练的 3dmax 动画模块,cs 骨骼架设,模型绑定技术
4、有强大的协作能力,有推进及解决问题的意识和能力,与团队合作精神
5、优秀的自我管理能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神
6、具有 Maya 动画,建模、纹理、脚本、照明,Unity3D 引擎或视频编辑知识者优先
7、具有良好英语口语和书面能力者优先
8、有成功写实风格项目经验者优先


游戏特效设计师

岗位职责:
根据项目的进度需求,设计并制作游戏中角色的技能、场景、界面等的特殊效果;

任职资格:
1、五年以上游戏特效设计经验,熟悉特效制作规范,资源控制等方面的事物者优先
2、思维灵活,有主动设计能力,能根据策划案,在满足功能需求的前提下设计出富有节奏感,形态健壮的特效;
3、具备至少一款以上3d特效编辑器的使用经验,有Houdini或编程经验的优先考虑,有UE4或unity引擎工作经验者优先。
4、善于沟通交流,具备良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力
5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
6、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品


福利待遇有竞争优势的薪酬  五险一金 年度体检 生日节日福利 下午茶 免费晚餐 带薪病假年假 旅游团建 花式俱乐部活动 带薪按摩  全天开放健身房
靠谱的团队,靠谱的项目,等你的加入,还会有很多惊喜哦~


邮箱:hr@boomingtech.com




Peny发表于 2021-4-16 18:18:21
大家的简历砸向我吧~
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