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一个入行一年半的小垃圾

[游戏动画作品] 一个入行一年半的小垃圾

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我大头就是一条没有理想的咸鱼 发表于 2021-7-26 16:53
如果需要找工作可以找我,广州研发、双休不加班。QQ:3472749352

什么公司啊
2年前
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一年半能达到这样,很不错了,后生可畏。
建议优化下变速幅度,缓冲的力度,还有一些pose的张力,比如向下刺的那一下,步子站的感觉有些下盘不稳。
2年前
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360深圳有吗
2年前
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有兴趣来360吗
2年前
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orange767 发表于 2021-7-27 12:12
pmx可以用PmxEditor转fpx就可以导入max或者maya了吧

谢谢,回头我试试
2年前
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CGJOY_470888284 发表于 2021-7-27 11:28
大佬!请问这软件是3D MAX吗?我是学MAYA的,一直想用原神的角色来做动画练习,但官网给的模型都是PMX文件 ...

pmx可以用PmxEditor转fpx就可以导入max或者maya了吧
2年前
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hp0816 发表于 2021-7-27 10:57
建议继续加强基础

是的基础得打好,不着急花里胡哨
2年前
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hiqiPS 发表于 2021-7-27 10:53
厉害了  这应该是我两年半的水平

不敢当啊哈哈哈
2年前
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MMD有人取了 发表于 2021-7-27 01:43
死亡和攻击太轻,加减速美哟u体现真实重量  走路可以

谢谢指点,这也是我后面需要悟出来的东西
2年前
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大佬!请问这软件是3D MAX吗?我是学MAYA的,一直想用原神的角色来做动画练习,但官网给的模型都是PMX文件,maya用不了{:6_227:},请问大佬这模型是哪个渠道下载的
2年前
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