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PSD导入AE 可分层控制方法

[动画特效教程] PSD导入AE 可分层控制方法

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从AssetsStore下载的资源包的路径为

C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x 文件夹下。
2年前  ·  47楼
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canvas节点下面2种创建图片的方式
1.直接拖到节点下mk这种   图片坐标不在画布的中心   有缩放的现象
2.在canvas节点下右键创建ui-image-拖拽图片到image栏  在点击一下设置原始大小即可
canvas节点下2种创建图片的方式.jpg
2年前  ·  46楼
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unity中保存设置尺寸的位置
保存设置尺寸的位置.jpg
2年前  ·  45楼
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unity 画布设置
unity画布设置750 1334.jpg
2年前  ·  44楼
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适合unity2020   或spine3.889导出的版本

2年前  ·  43楼
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注意选择动画时ui还是别的动画

选择spine动画时看是ui动画还是其他动画

选择spine动画时看是ui动画还是其他动画
2年前  ·  42楼
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spine3.889导入unity高版本
spine-导入unity高版本方法.jpg
2年前  ·  41楼
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展、uv
1.先把相同的模型删除一半
2.uv展开里面有断开 自动展开 uv延展 uv自动排列等
3.展好uv后把模型复原 用00坐标镜像复制再用可编辑多边形 在点模式下把重复的点全选焊接
4.导入bodypaint、或ps里绘画贴图,把原画放一边作参考  
2年前  ·  40楼
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2年前  ·  39楼
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spine创建骨骼技巧
spine篮球技巧.png
2年前  ·  38楼
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  • Onepengr 
    选中骨骼创建 按住ctrl 再加选root和对应的图片(选中root和图片时成深色为选中) 最后松开鼠标 点创建骨骼的位置即可
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    more_vert
    2年前
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