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自制3DMAX 骨骼镜像插件

[脚本工具交流] 自制3DMAX 骨骼镜像插件

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见云大佬还是稳的···
2年前
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大佬牛批~感谢大佬的分享{:6_206:}
2年前
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感谢大佬!!
2年前
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东见云 发表于 2022-2-23 15:25
有些插件修欧拉的方法是切一下四元数在切回来,这种方法有时候并不行;用曲线编辑器的那个欧拉过滤更好一 ...

好的
2年前
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大佬牛批
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很好{:6_206:}
2年前
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大佬牛皮
2年前
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牛掰,谢谢大佬
2年前
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vitor 发表于 2022-2-23 15:13
试过了,搞不回来。大佬你不会出现这样问题吗

有些插件修欧拉的方法是切一下四元数在切回来,这种方法有时候并不行;用曲线编辑器的那个欧拉过滤更好一点儿,如果还是有问题,可能是旋转顺序的问题了,改成合适的旋转顺序就能解决,不过这种情况有是有,很少见就是了
2年前
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大佬牛批~{:6_205:}{:6_205:}{:6_205:}{:6_205:}
2年前
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