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自制3DMAX 骨骼镜像插件

[脚本工具+教程] 自制3DMAX 骨骼镜像插件

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大佬牛皮
3年前  ·  12楼
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牛掰,谢谢大佬
3年前  ·  11楼
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vitor 发表于 2022-2-23 15:13
试过了,搞不回来。大佬你不会出现这样问题吗

有些插件修欧拉的方法是切一下四元数在切回来,这种方法有时候并不行;用曲线编辑器的那个欧拉过滤更好一点儿,如果还是有问题,可能是旋转顺序的问题了,改成合适的旋转顺序就能解决,不过这种情况有是有,很少见就是了
3年前  ·  10楼
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大佬牛批~{:6_205:}{:6_205:}{:6_205:}{:6_205:}
3年前  ·  9楼
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东见云 发表于 2022-2-23 11:57
听着像是欧拉旋转问题,可以用曲线编辑器或别的插件修复一下

试过了,搞不回来。大佬你不会出现这样问题吗
3年前  ·  8楼
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vitor 发表于 2022-2-23 11:18
大佬,我这边试了一下,第一段动画总会自动过渡翻转360度,后面就正常了,这是啥问题呢

听着像是欧拉旋转问题,可以用曲线编辑器或别的插件修复一下
3年前  ·  7楼
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大佬,我这边试了一下,第一段动画总会自动过渡翻转360度,后面就正常了,这是啥问题呢
3年前  ·  6楼
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TAN2271994 发表于 2022-2-22 19:14
请问这个是加密的吗?想学习下

没加密
3年前  ·  5楼
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请问这个是加密的吗?想学习下
3年前  ·  4楼
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牛掰,谢谢大佬
3年前  ·  3楼
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