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【长枪篇】动画作品练习

[Max动画] 【长枪篇】动画作品练习

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bakabakabaka 发表于 2022-3-30 10:55
个人理解,仅供参考:
1,动画流畅,几乎没有混乱的pose,没有多余乱扭的动作,基本功牛逼,前辈牛逼。
2 ...

好细
3年前  ·  37楼
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大佬太强了!!!
3年前  ·  36楼
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请问楼主是在什么机构学的哦
3年前  ·  35楼
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3年前  ·  34楼
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游戏行业确实人多了,动画论坛里都出现喷子了{:6_201:}
3年前  ·  33楼
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优秀,所以下次是什么篇
3年前  ·  32楼
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bakabakabaka 发表于 2022-3-30 10:55
个人理解,仅供参考:
1,动画流畅,几乎没有混乱的pose,没有多余乱扭的动作,基本功牛逼,前辈牛逼。
2 ...

不好意思,领导和观众不会关注和在意这些(你说的这些点,发力合理什么的)。他们只关注好不好看。我觉得整体不错,细节先不说。
3年前  ·  31楼
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bakabakabaka 发表于 2022-3-30 12:28
额……请问可以解释为:
在最后一击击中后的缓冲部分,对质心进行大上下,小前后的处理,但是其它体块则 ...

做两次小球落地后的挤压拉伸就明白很多了
3年前  ·  30楼
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嗯哼?
3年前  ·  29楼
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post_deleted
3年前  ·  28楼
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