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[参考源文件] 关于练习我有建议——副标题:华流才是最屌的

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刚逛了逛 翻到些关于练习的老帖子 正好有一点心得 就也顺手分享下
关于练习 我一直主张的是 针对错误 薄弱 和需要提升的点去练习  要么雪中送炭 要么锦上添花 而不是去重复雪或锦练习不要大面积 大体量地练 这样是事倍功半 给自己找罪受  除非练的就是个折磨自己 或者是做大手笔Demo 则另当别论
把时间精力的90%以上用在已经掌握 乃至精通了的技术点上 又或者重心切换都没搞明白就去做十八连击二十秒跑酷 这样的“练习”其有效程度是非常值得怀疑的

进步的过程更应该是充满欣喜 愉悦的 让痛苦 折磨 和无畏少一些 再少一些 踏马的再少一些 这样才有不断的动力 而不是把志趣 心智和热情都磨损在里面
这样才能匀出一些余地来考虑更多事情 什么人文思想艺术灵魂 否则就是空流泪
                  美人流泪.GIF



练习应当

1.简单短小——以半到一个小时的小品为宜——可以是转身 可以是举放重物 可以是发力 可以是缓冲 甚至练练钟摆 手K一下飘带的重量感
2.抓大放小——只练重点 不必完整完成完美 有提升即可告一段落—— 可以就是两三帧 搞清楚之间的关系 有质的提升就可以鸣金收兵下次再说 有任何其它地方的不足 甚至缺陷 错误都没有关系
3.有针对性——比如感觉自己对精度的把握还不够 可以去做幅度非常小的待机或者类似的循环动作 给自己设立一个严苛的要求 比如腿又要直 质心又要画圈 还得非常流畅
4.大胆尝试——不要待在自己的舒适区 比如熟悉的风格表达里——大胆去尝试那些你觉得孰可忍孰不可忍但雀实很有特点的表现方式(比如东哥那浮夸又自然的撑捶)
5.主动学习——学习留存率最高的方式是主动学习 有三种 分别是:讨论/实践/教给别人——练习也不例外 在练习(实践)后多跟人讨论 或者像我这样假装免费分享或或是装B实际在学东西~

主动学习.JPG


不要怕别人说你半瓶子晃荡 不要怕 晃着晃着 你就满了懂不 狗头.jpg
最重要的一点是 当人家指出你的硬伤 你说这不是我练习的内容 态度端正 逻辑自洽 百毒不侵 兴高采烈 妖艳龙看了表示很顶

妖艳龙.png



就各个要素点去逐一击破 最终点带动面 面撑起体积 再反过来如此如此 这般这般 活了 你就发现每天自己的意识 审美 认知和功力乃至身价都在提升 美滋滋
下面推荐几个质感练习——较为纯粹的被动环境下质感/量感的练习——先把死的做活 以后再去把活的做得更活~

1.手臂质感 先练这个再练2(预期60分钟)
        1)

放手0610.max 已购买

820 KB 售价: 1 张CG券
下载


        2)上面那个练习里手跟身体的关系


2.经典的死亡前跪地的表现(预期60分钟)
        1)有一定质感/量感的多段的部分肢体被其它部分往任意方向拖拽(一般向下)同时又复合了重力影响的表现
        2)碰撞时反作用力与重力复合作用时量感/质感的表现
        3)复合碰撞时肢端(上肢 除开手指)的量感/质感的表现
      (请问最后那只左手在干什么 emmm 发挥一下想象力)
跪地0609.gif

跪地0609.max 已购买

292 KB 售价: 1 张CG券
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3.手指细节(预期30分钟)
       1)还是死亡 倒地与地面的碰撞 手指与地面接触 受反作用 缓冲 停止(主要是这个) 放大了来做 像做腿一样 与手臂的关系
       2)暂无文件 以后说
有个动图 源文件暂时找不到
桑吉倒地手指.gif


4.精度与角动量守恒守恒练习
桑吉招手1.gif
桑吉招手2.gif

这些练习陪伴了我一个小伙伴从入门到入厂
即将陪伴另外的小伙伴入厂
他们都略熟悉 haha


至于关于什么 为什么 怎么的解析 下次继续 欢迎来撩


华流才是最屌的 你我都是其中那一个






补充内容 (2022-6-17 22:32):
我的源文件版本是max2014 有希望交流的盆友如果发给我看的话最好麻烦降到这个版本来
(咦 不能编辑帖子了吗)

点击标签,内容一促即达。

奶牙
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
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关于练习我有建议——副标题:华流才是最屌的

24320 63 1年前
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facebookcg 发表于 2022-6-10 11:31
是主动跪下还是被动跪下,,好像不太清晰

haha 说得好 有道理 不纠结 狗头.jpg
1年前 回复
17岁的动画小白 发表于 2022-6-10 12:40
很喜欢奶牙哥说的东西,注意了很久以前的奶牙哥那些帖子话都看了很多次,希望奶牙哥能给新人多分享点一些心 ...

谢谢好的一定
1年前 回复
说的好,练习就是要针对性的练自己薄弱的环节,或者理解还不是很透彻的原理方面,或是质感,量感,发力,或者是一个简单的缓冲,一个蓄力,都是练习的目的,只有吃透了一个东西,才能以点带面,一理通百理通。
1年前 回复
谢谢 受教了
1年前 回复
碳烤米其林 发表于 2022-6-10 16:13
说的好,练习就是要针对性的练自己薄弱的环节,或者理解还不是很透彻的原理方面,或是质感,量感,发力,或 ...

能把质感量感并在一起来说 一看就是炒鸡专业人士 不简单咯
1年前 回复

很喜欢奶牙哥说的东西,注意了很久以前的奶牙哥那些帖子话都看了很多次,希望奶牙哥能给新人多分享点一些心得。
1年前 回复
多来点这样的交流,有讨论才有进步。
还是很好奇角动量守恒的动画运用场景,华流才是最屌的,支持~~
1年前 回复
滕.晨曦 发表于 2022-6-11 21:47
多来点这样的交流,有讨论才有进步。
还是很好奇角动量守恒的动画运用场景,华流才是最屌的,支持~~

角动量守恒无处不在
呃 因为在我们的运用环境下没有很清晰明白地指出来 跟很多东西混淆在一起
有时候我们把它叫做平衡 有时候叫做协调 有时候叫做抵消 有时候叫做反动
如图 是某个国外动画师空中投篮动作的两个关键帧的对比
粉色大致标志了躯干和在篮球脱手后的角度变化
白色是手臂的转动变化 黄色是躯干应有的合理的变化之一
这个过程 手向前 躯干向后的配合关系 就属于角动量守恒现象 不以任何意志为转移 耶稣来了都不行
如图 投篮.png
1年前 回复
长线风筝 发表于 2022-6-10 18:10
很喜欢奶牙哥说的东西,注意了很久以前的奶牙哥那些帖子话都看了很多次,希望奶牙哥能给新人多分享点一些 ...

感谢你爱我这么久 我一定不辜负你
1年前 回复

谢谢大哥分享的经验
1年前 回复
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