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[游戏动画作品] 临摹的连击,回帖奖励

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不知道为啥渲染不出阴影,加地面之后也没有不知道啥情况,研究半天倒是把动态模糊搞出来了,不知道是文件的问题还是啥,用了八猴试了一下,不会打光太难看了还是max把哈哈哈哈


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-AKI
行。
北京市
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临摹的连击,回帖奖励

6010 63 1年前
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大佬,是璇子大佬群里的那个吧
1年前 回复

回帖奖励 +1 张CG券

感觉往地上砸的一下,空中少个预备,在空中一直转转转,突然就落下砸地了。如果这个动作是落地支撑缓冲,那么现在落地的节奏太快,没有和滞空的节奏衔接好。如果是挥拳砸地,那就是在滞空转体的时候没有体现出要往下砸拳的预备时间。(个人看法,可以讨论~)
1年前 回复

回帖奖励 +1 张CG券

一年????我不活了
1年前 回复
大佬动态模糊咋弄的啊
1年前 回复

回帖奖励 +1 张CG券

就流畅度而言还是蛮不错的,不过比较显眼的问题就是腾空的节奏雷同导致这段的表现力过于平淡,没有给最后一下拉出一个很好的对比空间,前面的缓冲做的还行,后面就显得有点刻意了
1年前 回复

回帖奖励 +1 张CG券

大佬太强了,后面确实多少节奏乱了,看着有种太快衔接了的感觉
1年前 回复
前半段还好吧  pose跟街霸的春丽差的有点多 没摆到位  然后就是后半段攻击意图不明显 从腾空那里到后面那几下 有点多余动作不够利索 干脆明确
1年前 回复
牛哇,我也快一年,但我k不出来
1年前 回复

回帖奖励 +1 张CG券

动态模糊是不是加得有点过了,现在一动起来啥细节都没了
1年前 回复
蹭卷
1年前 回复
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