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表情绑定脚本插件源码

[脚本工具+教程] 表情绑定脚本插件源码

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我想问这个绑完做完动画,导入ue5里能用吗?
2年前  ·  53楼
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虚拟体出现在模型上方正常吗?
2年前  ·  52楼
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太棒了,比没有强,有些你想买他都不卖给你
2年前  ·  51楼
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感谢分享{:6_222:}
2年前  ·  50楼
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JioJio~  
如工具有问题,请微信联系:jiojio123ABC
2年前  ·  49楼
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2年前  ·  48楼
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为什么生成以后,鼠标一直转圈,,感觉就像是读数据一样
2年前  ·  47楼
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fn c_mouth_fn =
        (
                mouth_p1=point box:true size:3
                mouth_p1.name="P_mouth001"
                mouth_p1.transform=(matrix3 [0,-1,0] [-1.62921e-007,0,1] [-1,0,-1.62921e-007] [0,0,0])
                mouth_p1.pos=$C_mouthbone.pos
                mouth_p1.parent=$Face_root
                zerotransform_fn mouth_p1
                mouth_p1.setskinpose()
                mouth_p2=copy mouth_p1
                mouth_p2.name="P_mouth002"
                facehelperlayer=layermanager.getlayerfromname "Face_Helper"
                facehelperlayer.addnode mouth_p1
                facehelperlayer.addnode mouth_p2
                poscon=Position_Constraint()
                mouth_p2.pos.controller.Available.controller =poscon
                poscon.appendtarget $C_mouthbone 100
                mouth_p2.pos.controller.Position_Constraint.controller.RELATIVE = on
                rotcon=Orientation_Constraint ()
                mouth_p2.rotation.controller.Available.controller=rotcon
                rotcon.appendtarget $C_mouthbone 50
                rotcon.appendtarget mouth_p1 50
                mouth_p2.rotation.controller.Orientation_Constraint.controller.RELATIVE = on

                c_mouthcircle=circle radius:1 transform:(matrix3 [1,0,0] [0,0,1] [0,-1,0] [0,0,0]) isSelected:on
                convertToSplineShape c_mouthcircle
                c_mouthcircle.transform=$C_facebone_012.transform
                in coordsys local move c_mouthcircle [0,-7,0]
                mouthcir_tran=c_mouthcircle.transform
                c_mouthcircle.parent=$Face_root
                c_mouthcircle.name="C_mouth"
                faceconlayer=layermanager.getlayerfromname "Face_Con"
                faceconlayer.addnode c_mouthcircle
                c_mouthcircle.wirecolor=[255,0,0]
                Rotate c_mouthcircle ( eulerangles 0 0 90)
                in coordsys local rotatepivotonly c_mouthcircle ( eulerangles 0 -90 0)
                zerotransform_fn c_mouthcircle
                c_mouthcircle.setskinpose()
2年前  ·  46楼
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用英文版打开点击创建初始骨骼 为什么只有一个虚拟体出来   我也是~~~
2年前  ·  45楼
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眼球的骨骼创建初始骨骼的时候,左眼球的骨骼没创建出来
2年前  ·  44楼
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