夜落丶
谢谢指导,带镜头的动画是第一次k,k的时候发现角色动作、空间位移、人物构图等东西想要顾全有些吃力,有时候为了还原镜头内的动作,人物自身动作就会变得有些抽象,另外k镜头的时候能明显感觉到自己的青涩,从一个帅镜头到另一个帅镜头,中间的过度如何不显得突兀或者平淡,这种我就会变得脑袋空空,然后不停尝试,经常是无用功。第一个出场是很贴近我能做到的极限了,再优化我能想到的只有动作本身了,镜头的话加一加斜镜头或者给简向前冲的一下做一个大透视,然后拉远,再多的我就想不到了。这些我会试试,要是效果还不错,做出来了就偷偷更新一下。此外感谢指导(玫瑰)