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戒骄戒躁 璇子-第2阶段学员游戏动画精品展示

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89天前  ·  24楼
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NH
真的要这么抖屁股甩奶子吗?
89天前  ·  23楼
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  • Bal_Cc 回复 拉破车
    车哥,我不太认同你的观点,说真的现在行业很浮躁,各种速成,无论是工具技能还是项目本身,现在的动画师不知道丢掉那些形形色色的插件脚本之后,还有几个能做出流畅动画的,还有几个能完全理解惯性重力等外力对物体形态的影响,如果说勇敢K是前提,那么不理解物体本身的质量那也是白瞎,软真的好看吗?并不见得,当然仁者见仁智者见智,不过不是每一个项目主美都认为这种软体动物似的是好看的
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    89天前
  • 拉破车
    需要,练习的时候,一定要加强练习,后期他会越来越成熟 ,对动态幅度的把握也会越来越好,动画会越来越自然,但学习期间,我们的理念一直是要让问题放大出来,要敢做,这毕竟只是一个阶段的练习,练习的就是这些东西。等他们个人DEMO出来时,优化后,可能会让大家眼前一亮。
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    89天前
  • Aurora-
    啊哈哈哈 看得出来这个老师教的都是这个风格
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    89天前
  • 共4条回复, 点击查看
做一下男角色,毕竟男角色还是要多练的,还有就是乃子和胯部的摆动和缓冲有点不自然,虽然很软,但给人一种故意强调的刻意感,搞得就像是身体的挂件一样。
89天前  ·  22楼
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  • 拉破车
    惭愧,这个课程这次没有讲到男性,主要是女性方面,也让他们多练习点男性,但同学们就喜欢做女性,哈哈。刻意强调我是很认可的,动画我一直认为是需要先加法后减法,优点就是他们现在起码敢做了,放开手了,不是那种不敢K,新人很多这种问题。要是我的学生们一下子就学会了减法,我就可以退休了,这是我的愿望和目标啊,可惜,目前还没有实现,能学会加法我就很兴奋了,毕竟咱们这里没有天才学员,学习俩月就牛的比上班五年还吊的都是别的地方的,哎,我也想要这样的学员。同学们,你们要努力 了,睡觉前喝杯82年可乐,看看能不能觉醒下天赋,给老师争争气了,我需要天才学员。
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    89天前
  • 拉破车
    男性篇我们尽量在课程后期的DLC更新里,更新些男性角色动画,这个确实被点住了,同学们偏科了。
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    89天前
镜头特写有点故意明显了 属于是通过这种来转移动画不足的注意力了 难崩
89天前  ·  21楼
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  • YMZ19950120 回复 拉破车
    只能说 是有点刻意了...
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    88天前
  • 拉破车
    有没有一种可能,特别强调那是为了让大家看下胸部和飘带是不一样的,而不是分散注意力呢,嘿嘿。
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    89天前
不要只做女角色,男角色也应该有,不然种感觉缺少点什么,
89天前  ·  20楼
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  • 拉破车
    这次案例基本上全是女性案例,男性的少,在后期的DLC更新里加点吧。
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    89天前
这么厉害
89天前  ·  19楼
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飞鸟无言 来自手机
大家太强了
89天前  ·  18楼
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有大佬告诉我 视频里的各位在业内是什么水平吗?,一直搞不懂级别区分
89天前  ·  17楼
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  • 拉破车
    如果 从新人开始学,学成这样,工作没问题,如果 稳定发挥,应届生我认为可以进腾讯,当然还是要看具体是哪一个,学员当中也是有高低之分的,并不是所有的都是一样的高度。
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    89天前
糕手
89天前  ·  16楼
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ddddd
QQ20250605-223802.png
89天前  ·  15楼
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