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我的长枪被大雨磨钝了,我的战马也疲惫了。

[Max动画] 我的长枪被大雨磨钝了,我的战马也疲惫了。

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这特效我想问是手k的吗  还是怎么实现的大佬
84天前  ·  23楼
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  • 喜福 
    特效和场景都是max内手搓的,多为面片约束相机K位移旋转缩放显隐的思路。
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    more_vert
    84天前
膜拜膜拜!大佬牛逼!!!!
84天前  ·  22楼
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卡皮巴拉挡住我镜头了
84天前  ·  21楼
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我草,看哭了,大佬是真牛逼。每每看到这样的作品,心里总会诞生别样的情绪,打心底的佩服,和不断责备自己为什么还不够强大的委屈。日日夜夜里反复在自我怀疑和充满热情之间拉扯腾挪。欸
84天前  ·  20楼
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6的起飞
85天前  ·  19楼
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大佬牛逼
85天前  ·  18楼
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大佬牛逼!!!!!膜拜膜拜爱了爱丽
飞书20250926-122033.gif
85天前  ·  17楼
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必须双精,这一看就是真爱粉啊。
85天前  ·  16楼
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福爷nb
85天前  ·  15楼
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大佬NB,感谢大佬分享,顺便想问下大佬,这种长的动画是先按照动画镜头拆分文件一个一个的做,最后合到一起的,还是直接就在一个文件里制作的?牢弟最近也有想K的这种稍长一些的动画,在设计准备阶段,但对于是按照镜头拆分多个文件一个个制作,还是直接在一个文件里制作还没拿准敲定
86天前  ·  14楼
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  • 喜福 
    先在一个文件做,现在Max2024&25的帧率还不错。后面文件大了不好另存再拆,有BGM的导入wav进max做卡点。有口型的动画比音乐节点慢2F,场景特效示意那些最后再加,不然很乱很卡。
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    more_vert
    86天前
  • 12138z 回复 喜福
    OK明白了,感谢大佬解惑
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    more_vert
    86天前
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