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【动画练习】仪玄连击

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牛逼
99天前  ·  35楼
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又一个摸鱼大佬
99天前  ·  34楼
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重庆大厂游戏美术急招|五险一金 + 项目奖
一、岗位:
1、游戏动画师、U3D特效师(8-18K)
2、写实场景模型师(6-16K)
3、写实角色模型师(8-16K)
4、场景原画师(8-16K)
5、风格化-手绘场景/角色(6-20K)
二、要求:1 年+游戏项目经验
三、福利:入职五险一金、双休、公司自有餐厅、节假日等各种福利
四、工作地点(二选一):
重庆两江新区财富园1号
四川省成都市环球中心E1-1
五、面试报名
带简历+作品:私信 1129951142微
99天前  ·  33楼
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这才是我想看的动画
99天前  ·  32楼
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NIU皮
100天前  ·  31楼
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大佬们这种有点卡顿感的动画是怎么做的,明明是30帧
100天前  ·  30楼
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  • ScottC
    抽帧(后期合成时拿掉不想要的帧)/定帧(制作软件里复制相同帧),一帧帧看就能发现up是定帧(每一帧都有帧)做的,比如人物没动相机在动,后面同样的帧光影也在变化。
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    more_vert
    90天前
lzf
这个感觉是真好  本站至今第二好的作品
100天前  ·  29楼
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想问一下这些特效的制作方式,在手绘过后,最后合成视频叠上去的嘛?
100天前  ·  28楼
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牛牛牛,太强了
100天前  ·  27楼
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OTI 来自手机
牛逼
101天前  ·  26楼
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