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献丑啦!独立一个人(美术,代码,音乐,翻译,策划)制作,花了很多年做的游戏

[引擎作品] 献丑啦!独立一个人(美术,代码,音乐,翻译,策划)制作,花了很多年做的游戏

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1431 7 7 0 6天前
又来献丑啦!!努力了整整六年,每天都是熬夜到2点休息,早上6点打工前继续研发!
做了快1000张卡了,每张卡都坚持自己原画画一遍,上UI,再做2D动画,3D动画,特效,配音!
这是一款日式偏冷门的十年前的动漫TCG游戏!因为儿时爱玩,所以为爱发电!一个人干三个部门的活儿!

不知道有没有进步呢?我要继续努力去啦!

https://www.bilibili.com/video/BV1u3GR6qEVB/



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全部评论21
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好花。。没有视觉重点。看一会就感觉很累。。
5天前  ·  8楼
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  • hirocon 
    视频太多,发错老的了,已更正,谢谢指出
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    5天前
  • 哈罗.暗 回复 hirocon
    还是感觉花。。而且不知道是不是录制的分辨率太高,1080分辨率看起来各种被压缩。

    主要是美术说风格化也好,说复古也好。个人感觉看起来有点不舒服。颜色我是感觉有点脏。其他的就是同色系的卡在一起看起来没啥辨识度。可能我不是这类型游戏的玩家,整体看起来有点复杂,玩法复杂 美术没视觉重点。现在看起来像突出了棋盘,回到卡,还是没突出来,我是觉得是颜色的问题。不知道是故意做的老卡片泛黄的效果,还是用的颜色就这样。看起来不舒服。两个主角我觉得也可以继续优化,没必要用这种复古的颜色。赛璐璐的那种质感,也不是这样的。现在给我感觉是,刚学画画的小学生,然后画了一些儿童画。有样子了,但是什么明暗关系基本没概念或者很乱。别的没了。主要是美术的问题。
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    more_vert
    5天前
  • hirocon  回复 哈罗.暗
    多谢指教。虽然很想为自己辩解,自己只是名科班出生的主程序,从来没报班学过传统美术。但这都不是借口,现在大环境这么卷,必须什么都得会,但有一门必须得很精通,程序精通的同时美术也要厉害起来。加油加油。相信未来有一天这个视频能让你满意。
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    more_vert
    4天前
  • 共4条回复, 点击查看
一定要注意多休息,少熬夜,来日方长啊。
6天前  ·  7楼
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  • hirocon 
    谢谢关心。但马上又要发下一个DLC了,好多事要做。然后又和一些官方媒体平台在合作做,时间紧任务重,有很多很好的点子来不及改
    回复 1
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    6天前
目前来看就是一固网整体稍微有点乱,就是每一块都太想表现了,但整体越来越成熟 了这个系统,越来越好了。
6天前  ·  6楼
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  • hirocon 
    谢谢老师,目前界面是开了三档,因为给玩家看所以开了全特效最华丽的一档,有简洁模式,就是完全UI和桌面没有任何美术效果的,非常清晰。还有我这边想说的是,后面会找点时间把特效全部重新做,但工作量还是蛮大的。1000多个特效,很多还是三年前做的。下次来贵站发会更好
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    6天前
为爱发电,到时候没达预期,会不会崩溃啊
6天前  ·  5楼
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好久不见
6天前  ·  4楼
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兄弟劝你一句身体最重要 每天熬到2点 身体被透支的。。可以为爱发电 ,但这种不建议。
6天前  ·  3楼
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加油,祝大卖
6天前  ·  2楼
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