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HsinKuo 发表于 2012-3-10 18:33 我的意思是,你渲染5方向的话,你不是要镜像的图片文件么,图片镜像的话,你想想看,阴影方向肯定不是一样 ...
yuxingyu32 发表于 2012-3-10 16:26 一般打3点灯光3/360,所以不纯在镜像后灯光不自然问题
HsinKuo 发表于 2012-3-10 15:45 额,明白了,我研究下怎么用微调器来调整需要方向的数值,然后直接点一个渲染就好了。 题外话:话说 ...
yuxingyu32 发表于 2012-3-10 13:46 180/5每个方向45度,左方镜像 一般分:下方 右下方 右方 右上方 上方 这5个方向
HsinKuo 发表于 2012-3-10 12:47 2D游戏要渲染5方向的么? 我好像没听说过。360/5=72,那就是每转72度渲染一个方向。到底是哪 ...
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