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动作设计思路

[参考源文件] 动作设计思路

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讲的不错,希望图文并茂直观些的
13年前  ·  20楼
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BIGMAN  
幻影风尘 发表于 2012-5-17 09:49
前两天刚被一个极丑的模型给刁难了。摆什么POSE待机都不好看。- -得蛋疼到什么地步。。。。俺也研究过,不过 ...

好的,我会做出案例,大家一起分析的!

很多的时候发来的模型有的及其难看,让人没有思路,我会做一些待机的POSE来表现各种诡异的模型的!

有机会可以发出你的素模,帮你去设计POSE,共同进步!
13年前  ·  19楼
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BIGMAN  
浅浅浅岚 发表于 2012-5-17 09:40
顶是要顶的啦!
如果有举例讲解就更好啦
我现在很头疼设计待机POSE

好的,我会找时间做出案例的!分析讲解的,POSE!
13年前  ·  18楼
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顶一个+1!!
13年前  ·  17楼
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支持  顶一个
13年前  ·  16楼
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顶上
13年前  ·  15楼
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支持一个!
13年前  ·  14楼
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前两天刚被一个极丑的模型给刁难了。摆什么POSE待机都不好看。- -得蛋疼到什么地步。。。。俺也研究过,不过楼主研究的真恨死太细致了。。。-3-
13年前  ·  13楼
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顶是要顶的啦!
如果有举例讲解就更好啦
我现在很头疼设计待机POSE
以前很小看这个东东的
现在发现待机真的很重要
并且所有动作的初始都是待机的POSE
我经常调完一套动作之后被要求修改待机POSE
很是悲剧……

即使自己去示范每个动作
但是觉得可能是我的性格问题
所有设计的动作都是以自己的习惯和性格出发的
很是相似啊
并且即使自己摆出了个POSE
K出来总是觉得不是很自然?
(BS公司的镜子N远,跑过去摆完再回来K帧,觉得不对劲又跑过去,然后来回跑……烦了的时候就将就了,真悲剧……)
13年前  ·  12楼
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膜拜哦,,
13年前  ·  11楼
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