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一点动作设计的简单见解

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支持LZ,期待下一篇。
15年前  ·  16楼
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本帖最后由 wt0o0o0o 于 2010-6-17 19:56 编辑

楼主是否有这样的体会。。。
MAX中调的动作放到游戏中感觉会不同...
比如一个走路或者一个跑,在MAX中制作的时候感觉很酷很不错了,但是导出放到游戏中就发现同一个动作却没有MAX中那种帅气的感觉了,人物的味道变了.....
这个问题困扰了我很久......不知道是游戏引擎的原因还是自己哪里没有弄对
PS:游戏引擎是可以为动作插帧的....难道是程序插帧的影响?要如何保证游戏中百分之百还原MAX的动作呢?
15年前  ·  15楼
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回帖是一种美德~哈哈~谢谢楼主分享~
15年前  ·  14楼
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那个机甲王, 好像西山居用过这个做面试考题的
15年前  ·  13楼
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很值得学习~感谢分享心得!
15年前  ·  12楼
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不错~不错~
15年前  ·  11楼
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GOOD~~~~~~~
15年前  ·  10楼
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期待下一篇
15年前  ·  9楼
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非常值得学习,多谢lz
15年前  ·  8楼
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赠人玫瑰留有余香,lz你是个大好人
15年前  ·  7楼
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