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菜鸟求助 !!!

[U3D] 菜鸟求助 !!!

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1739 4 0 0 10年前 举报
   请教各位大神,   
   从MAX导出FBX文件  为什么不能用CS骨骼中的 Prop骨(武器骨),
   我自己调试 Prop骨是能用的,
   为什么不能用?
   由于不能用Prop骨 只能用BONE骨去绑定武器  导致后面一些武器离手的动作做的很蛋疼
   所以 在这里求助 各位大神  
   感激不尽
   谢谢

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如果可以就可以用了
10年前
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111111111112222 发表于 2013-11-5 08:53
首先感谢版主的回复,我还有一个问题
我现在是用PROP骨做了一个动画 然后导出FBX
进了UNITY 3D 发现动 ...

哦  错了  不好意思  应该是站长  
10年前
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铁豌豆 发表于 2013-11-4 21:43
fbx文件肯定不支持Prop骨,这是biped骨骼系统独有的功能,这里面有复杂的程序算法。
fbx文件是一个通用的 ...

首先感谢版主的回复,我还有一个问题
我现在是用PROP骨做了一个动画 然后导出FBX
进了UNITY 3D 发现动画是好的

那这样也不能用吗 ?

10年前
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fbx文件肯定不支持Prop骨,这是biped骨骼系统独有的功能,这里面有复杂的程序算法。
fbx文件是一个通用的解释文件,他是多款3d软件的中间格式,但毕竟是中间格式,不可能完全支持其他软件的所有性能。我记得:link约束这个功能也不能有效的支持。
10年前
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