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最近项目做的一个中国龙坐骑,整理了一下 希望同行前辈们多多指点

[动画] 最近项目做的一个中国龙坐骑,整理了一下 希望同行前辈们多多指点

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{:7_267:}
10年前  ·  21楼
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挺好的模型啊~~~

10年前  ·  20楼
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挺好的模型~~
10年前  ·  19楼
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头一调,飘带插件一算,分分钟的事情
11年前  ·  18楼
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调动作不要太平面了哦,只看见一个角度在飘
11年前  ·  17楼
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拉破车 发表于 2014-6-29 11:29
这边身体的跟随没问题,出在了脚上,脚的跟随加上脚趾也给点动画

嗯好,确实脚和脚趾的细节很少,我再修改下 多谢破车哥指点

11年前  ·  16楼
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cgchou 发表于 2014-6-29 08:03
来看了。涛哥。1.你是不是只做了一个视图的旋转?2.四只腿,你没调。飞行过程,我觉得稍微直点,贴着身 ...

多谢笑天锅锅指点,我这页游的只要求了侧面的角度,还有对正面的运动还真没什么概念 不知道正面该怎么表现,腿脚和脚趾的细节缺失很少,大部分都是跟随,腿脚是主动运动好点吗?我再修改下

11年前  ·  15楼
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1580871287 发表于 2014-6-29 22:57
细节不够,上面的回复都说了 脚可能没仔细做,移动感觉还好,待机就显得有些草率了,加油~

嘿嘿是的,脚上的细节很少,我再改改多谢指点哈

11年前  ·  14楼
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95001239 发表于 2014-6-29 00:02
脚部部节奏错了与身体同步了,这是飞行怪物中的大忌,另外左右旋转没有做,只做了上下,显示骨骼的轨迹线, ...

嗯确实是的,我只做的上下的浮动,左右的就很小了,项目做的是横版页游 还有对正面的运动脑海里还真没啥概念,还有腿脚和脚趾等细节确实很少,多谢前辈指点哈,我去找找魔兽世界的龙坐骑的参考

11年前  ·  13楼
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细节不够,上面的回复都说了 脚可能没仔细做,移动感觉还好,待机就显得有些草率了,加油~
11年前  ·  12楼
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