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EA/POPCAP(上海)诚聘:制作人/产品经理/程序/美术/策划/UI/测试/数据库/商务等

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1950 0 0 0 9年前 举报
公司简介:
Electronic Arts (EA)艺电(NASDAQ:EA)是全球数字交互娱乐领域的领先者。艺电2013财年的净收入为38亿美元。艺电总部在美国加利福尼亚州红杉树城,其旗下品牌及产品,例如:《模拟人生》The Sims、《疯狂橄榄球》Madden NFL、《FIFA足球》FIFA Soccer、《极品飞车》Need for Speed、《质量效应》Mass Effect、《战地风云》Battlefield。
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PopCap Games宝开游戏公司是世界领先的休闲视频游戏开发商、发行商和运行商:好玩, 易上手,引人入胜的游戏在桌面、移动、社交和其他等等平台上吸引了各年龄层的玩家, 如《毛毛》、《贪吃虫大冒险》、《吞食鱼》、《幻幻球》、《祖玛的复仇》、《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombiesfile:///c:\users\frankfan\documents\tencent files\89932207\image\@qe~hf5h39epc]4p$~{plzh.jpg)等等一系列令人瞩目的游戏都收到了非同凡响的效果。宝开于2000年在华盛顿州西雅图成立,2011年被美国艺电收购,在西雅图、旧金山和上海都设有分部。

简历投递邮箱:5368034@qq.com

本次招聘职位列表
1 产品经理
2 游戏策划
3 原画美术师
4 2D动画师
5 3D美术师
6 3D动画师
7 UI美术师
8 美术总监
9 客户端工程师
10 服务器工程师
11 游戏测试主管
12 测试开发工程师
13 数据库管理员
14 数据库工程师
15 系统运维工程师
16 商务拓展经理
17 商务拓展总监
18 制作人(手游)
19 资深发行制作人
20 资深软件工程师(平台)
21)资深技术美工


职位详情
1) 产品经理
Position: Product Manager
Report to: Producer
工作职责
任职资格
-3-5年社交游戏或在线游戏运营经验,1年以上Android/IOS游戏中国运营经验
-有local大型游戏公司/外企任职经验/海外任职经验者优先
-有中国成功在线android/IOS游戏项目经验优先考虑,腾讯平台项目经验更佳
-出色的分析技巧,高度注重细节,并且对多元测试有经验
-对创造有趣的和引人注目的玩家经验有热情
-出色的交流技巧,包括流利的中文和英文交流能力,较强的书面表达能力
-有能力在最短的时间内和最少的监督下工作
-在压力或者危机下有良好表现, 采取适当的紧急处置措施协助团队其他成员关注手头的工作.
-工程领域、经济学学士/硕士优先考虑.
2) 游戏策划师
Position: Game Designer
Report to: Producer
职位要求:
-五年年以上专业网络游戏研发经验;
-完整负责或参与过至少一个多人在线网络游戏或手机游戏的制作;
-对用户心理及交互体验设计有深刻认识与理解;
-了解玩家对手机游戏的需求,并能够在设计中考虑到适合的商业模式;
-能够和其他部门进行有效的沟通;
-数值策划经验优先考虑;
-英语沟通良好优先考虑;
3) 原画设计师
Position: Concept Artist
Report to: Art Lead/Manager, EA Mobile China
任职要求:
2年以上游戏原画设计经验
优秀的造型能力与色彩知识
富有想象力并且关注细节
鼁襱欧美流行风格
能结合一定的亚洲风格与当下流行元素并融入设计
鼁练使用Photoshop等绘图软件,并对矢量软件有所有了解
有团队合作精神并能快速解决问题
能够承受压力,保证项目制作进度
热爱游戏;
4)2D动画师
Position: 2D Flash Lead
Report to: Art Lead/Manager, EA Mobile China
任职资格
·5年以上游戏美术制作经验;
·就有优秀的flash 动画设计和制作能力,同时了解flash 程序将具有一定优势;
·根据游戏内容需要,在美术作品方面能够具有不同风格与创意;
·能够适应不同风格的美术制作。
·容易沟通并快速理解游戏的制作的美术要求;
·热爱游戏并对国内游戏美术有一定了解;
·对休闲游戏美术的相关制作具有热情;
5)3D美术
工作职责:
1.制作不同风格游戏3D角色/场景
2.制作道具与相关3D物件
要求:
1.3年以上角色或场景制作经验
2.优秀的美术基本功底,熟悉生物解剖
3.对材质有深入了解,注重细节
4.能够用3DsMax/Maya制作角色模型
5.能够用ZBrush制作高精度模型并绘制贴图
6.能够使用Photoshop制作不同风格手绘贴图
7.能够根据项目硬件需求制作不同精度级别的模型
8.能够在引擎里面调试shader效果
9.能够承受压力,保证项目制作进度
10.制作过AAA作品者经验优先
6)3D角色动画
工作职责:
§根据游戏背景设计与制作角色动作
§制作场景内的物件与环境动画
§能快速解决动作流程与技术问题
§制作场景与角色的特效(optional)
§绘制特效贴图(optional)
要求:
§3年以上游戏动作经验
§富有想象力并且关注细节
§有团队合作意识,能主动解决技术与美术问题
§擅长角色关键帧动画,能够熟练使用3DsMax/Maya制作关键帧角色动画
§使用3DsMax/Maya进行蒙皮
§制作粒子动画与序列帧动画(optional)
§能够承受压力,保证项目制作进度
其他要求:
§有过unity3d/unreal制作项目经验者优先
§会使用动作脚本
§有粒子特效制作经验
§制作过AAA作品者经验优先
7)UI用户界面美术
Position: UI Artist
Report to: Art Lead/Manager, EA Mobile China
职位简介
任职资格及相关经验
*4年以上相关经验,其中至少2年为游戏行业从业经验
*熟练掌握UI设计和游戏流程,经典平面设计布局及动画制图界面元素
*熟练掌握用户界面设计的相关理论,技术及工具
*热爱并关注对游戏设计总体趋势及新兴UI 技术
*熟知国内外的UI设计理念
*责任感强,时间紧迫时有能力在现有程序下独立进行多任务处理和工作
*能有效应对变化,善于与人沟通合作
*态度积极、乐观、专业,善于团队协作与沟通
*能为动画UI界面元素设计基本动画效果(按钮,游戏界面等)更佳
*精通Adobe Creative Suite,熟练使用Photoshop, Illustrator, Flash等软件
*中文流利,会英语更佳
*酷爱电脑游戏,富有激情
8)美术总监
Title: Art Director
Reports to:Studio Head, EA Mobile China
Experience and Qualifications
·At least 6+ years of experience in game companies.
·At least one shipped title as Art Director.
·Demonstrable history of leadership and communication skills.
·Capable of multiple art production requirements such as concept design, UI design, icon design, performance and memory optimizations, 2D and 3D art pipelines, etc.
·Broad knowledge and/or experience in all areas of games/art production with a strong foundation of fine and commercial arts.
·Demonstrates ability to adapt visual direction to the technical requirements/limitations of the target platforms for which the art teams are creating assets.
·Avid gamer and good knowledge about China online game industry.
·Have passion in casual game art production.
9)游戏客户端工程师
Position: Software Engineer – Client
Report to: Engineer Lead, EA Mobile China
任职资格
- 计算机科学或相关领域的本科或者硕士学历。
- 基本功扎实,学习能力强,能够适应公司高速发展的需要。
- 具有3年以上软件开发经验,至少使用 C++、Objective C成功研发一款游戏。
- 能自主寻找所需资源,能够在紧迫的时间内以及没有监督的情况下高效地工作。
- 优秀的沟通技巧和团队合作能力。
- 对于一种移动平台具有较高的专业知识的可以优先考虑。可以是安卓或iOS。
- 对于Unity或Cocos2D-X具有较高的专业知识的可以优先考虑。
10)服务器端工程师
Position: Server Engineer – Java
Report to: Engineer Lead, EA Mobile China
职位概述:
我们正在寻找一位有才华有经验的Java程序员,候选人必须有能力维护我们现有的游戏服务端,为中国玩家提供更高质量的服务。候选人需要有能力参与新项目的后台开发,适配不同平台的需求,满足运维和玩家的需求。
工作内容:
-维护现有服务器端代码。
-为新项目开发服务器代码。
-参与错误排查,分析和修正。
-在开发过程中解决各种问题,保证代码质量。
-书写技术文档,做好注释。
-与上级领导就项目进程、问题和风险进行及时、有效的沟通。
-积极与团队合作,保证项目进度。
任职要求:
-计算机专业或相关专业本科/研究生。
-有至少2年游戏服务器开发经验。
-有至少4年Java开发经验。
-对常用服务器架构有充分的了解。
-对云技术有一定的了解。
-有很强的查错能力。
-有很好的沟通交流能力。
-能承受工作压力,能在无外部监督时独立完成工作。
-熟练掌握Maven, Ant, LAMP, Amazon Web Services可优先考虑。
-有HTML/JavaScript/CSS经验的可优先考虑。
-有手游客户端经验的优先考虑。
-有C/C++经验的优先考虑。
-有PHP/Perl/Python经验的优先考虑。
11)游戏测试主管
Position: QA Lead
Report to: Sr. QA Manager, EA Mobile China
职责
-管理QA小组日常的测试工作
-跟进测试说明和测试计划来执行游戏测试
-制作测试计划,把关 QAV用例和BUG的质量
-负责分配团队成员任务
-理解项目设计和任何相关文件
-与其他合作部门的有效沟通
-能实时发现流程中的问题,并提出改进方案
任职资格
-成熟稳重可靠,三年以上相关游戏测试经验
-至少一年的游戏QA小组管理经验
-熟悉游戏测试每个阶段的周期和要求
-根据编写并发送项目报告
-有一定担当能力,能承受相关工作压力
-在团队中有一定的凝聚力
-能够快速学习测试软件和项目需求
-良好的团队合作,易于相处
-狂热的游戏者,对中国在线游戏行业有良好的知识
-有手机测试相关经验者优先考虑
-具备英语书面书写沟通能力(类CET-6)
12)游戏测试
Position: QA Engineer
Report to:Sr. QA Manager, EA Mobile China
职位要求
1、熟悉游戏服务器的规划部署,对服务器构架和网络进行优化;
2、熟悉python/PHP/Dert/node.js/ruby等其中一种语言的程序编写脚本(熟悉python/PHP者优先考虑)
3、熟悉各种缓存技术和静态化设计,熟悉MEMCACHE、Redis者优先考虑
4、熟悉Mysql数据库的管理、备份和恢复。
5、熟悉服务器监控工具的使用以及配置;
6、熟悉网络架构,对网络安全有一定了解;
7、对技术研发感兴趣,具有出众的自我学习能力和创新能力,勇于接受挑战,善于自我激励;
8、有良好的工作态度与团队合作精神,具备较强的工作责任心及自学和独立完成工作能力,能承受较大的工作压力。
13)数据库管理员
Position: Senior Database Administrator
Report to: Technical Operations Manager, EA Mobile China
任职资格:
- 本科或本科以上学历,计算机相关专业;
- 二年以上MySQL数据库全职DBA经验;
- 精通MySQL体系结构,良好的故障分析和解决能力;
- 精通各种备份和恢复技术,熟悉MySQL复制;
- 具备利用系统工具分析和优化数据库的能力;
- 具有一定数据分析经验;
- 精通SQL编程,具备较好SQL调优能力;
- 熟悉Linux操作系统,具有至少一种常见脚本编程能力,如shell/perl/python 等;
- 之前有Web或者Game行业的从业经验,可优先考虑;
- 工作认真,学习能力强,善沟通,富有团队合作精神。
14)数据库工程师
Position: BI Engineer
Report to: Technical Operations Manager, EA Mobile China
任职资格:
1、 熟悉数据仓库的ETL的开发和数据建模,2年以上数据仓库实施经验;
2、 精通SQL,有较好的SQL性能调优经验;
3、 熟悉数据仓库各类建模理论,以及数据仓库数据层级关系,精通多维数据模型设计,具备大型数据仓库架构设计、模型设计和处理性能调优等相关经验;
4、 至少熟练使用Shell、Python、Perl、Tcl等脚本语言之一;
5、 优秀的协调沟通与团队协作能力,愿意专注于技术研发;
6、 有元数据管理、数据质量管理、主数据管理经验者优先;
7、 有MySQL DBA经验、Hadoop、Hive等分布式计算平台使用经验者优先;
8、 工作认真、负责、仔细,有良好的团队合作精神,良好的分析能力、沟通技巧。
15)系统运维工程师
Position: Senior System Administrator
Report to: Technical Operations Manager, EA Mobile China
任职资格
- 熟悉Unix/Linux操作系统的管理、维护、使用及优化,如CentOS,Debian,Suse等;
- 熟悉在Linux下各项常见服务的基本配置、管理及使用,如web,mysql,mail等;
- 熟悉和灵活运用脚本语言,如Shell、Perl等;
- 熟悉TCP/IP协议、具备一定的网络故障的排查能力并了解iptables,具有基本的网络安全意识;
- 了解常用监控软件的使用、管理并有使用经验及虚拟技术及虚拟机XEN;
- 具有良好的系统化思维、问题分析与解决能力,具有良好故障处理技能;
- 良好的团队合作精神和沟通能力,热爱学习;
- 能适应弹性上班时间,以利于与其他地区的同事合作;
- 较好的英文阅读,写作能力。
16)商务拓展经理
Title: Business Development Manager, China
Reports to:Senior Business Director, EA Mobile China
Experience and Qualifications
·At least 3 years of experience in business development or project management, preferably in the game industry or a closely related field (such as mobile content or online entertainment).
·Familiarity with game market with a high level of comfort operating in each.
·Excellent communication skills, with high level of competency preparing reports and presentations.
·Willingness to maintain a flexible work schedule, as required by global stakeholders located in different regions.
·A strong passion for games, especially casual or social games.
·Strong team player, with ability to achieve results through peers despite no direct reporting line.
·Good analytical skills with a high attention to detail; demonstrated previous experience modeling new revenue streams and owning and updating revenue forecasts.
·Previous experience working with contracts, including negotiation and redlining. Comfortable dealing with English legal language.
·High potential as a future leader; very comfortable taking initiative and working with minimal supervision, often under tight deadlines.
·Fluent in English.
·Previous experience working in a multinational corporation a plus.
·Extensive travel throughout the region is expected.
17)商务总监
Title: Business Development Director, China
Reports to:Publishing Head, EA Mobile China
Experience and Qualifications
·At least 7 years of experience in business development or publishing, preferably in the mobile game industry or a closely related field (such as digital entertainment).
·Familiarity with game market with a high level of comfort operating in each.
·Excellent communication skills, with high level of competency preparing reports and presentations.
·Willingness to maintain a flexible work schedule, as required by global stakeholders located in different regions.
·A strong passion for games, especially mobile games.
·Strong team player, with ability to achieve results through peers despite no direct reporting line.
·Good analytical skills with a high attention to detail; demonstrated previous experience modeling new revenue streams and owning and updating revenue forecasts.
·Previous experience working with contracts, including negotiation and redlining. Comfortable dealing with English legal language.
·Strong leadership; very comfortable taking initiative and working with minimal supervision, often under tight deadlines.
·Fluency in English and Mandarin.
·Previous experience working in a multinational corporation a plus.
·Extensive travel throughout the region and to US is expected.
18)游戏制作人
任职资格:
- 热爱游戏
- 5年以上游戏制作经验,手机游戏为佳;
- 负责过至少一个手游项目的完整制作、运营过程;
- 有能力将一个游戏从概念发展到最终成形的产品;
- 对游戏设计的概念有深刻的理解,坚持产品品质;
- 理解手游的本质要求,更重要的是了解如何设计合适中国市场的商业模式;
- 有良好的团队合作精神,善于倾听,善于沟通,勇于承担责任
- 有良好的学习能力,乐于接受新事物,对玩游戏和设计游戏有热情;
- 有策划或技术工作相关工作经验者优先考虑
19)资深发行制作人
Sr. Publishing Producer
Required skills and experience
Fluent English/Chinese (written and verbal)
8-10 years of online operation experience, particularly managing third party operators or licensing relationships
Preference for candidates with marketing and localization experience
Development understanding a bonus
Candidate will have an affinity towards games, and will either have a strong product sense for games in China or will be expected to develop a deep understanding
Capabilities
Strong Project Management
Takes initiative and is capable of problem solving
Excellent interpersonal skills, including communication, relationship/consensus building, and management salesmanship
Personal Characteristics & Additional Information
Self-starter and requires minimal supervision; strong sense of responsibility; open minded & team player
20)资深软件工程师
Senior Software Engineer (Digital Platform)
Role overview
The successful candidate of this position will serve as a Senior Software Engineer in Commerce Platform team who is responsible for design and implementation of subscription management system.
Key Responsibilities:
- Work with program manager to understand business requirement and translate that into technical design which is reviewed and signed off by stack holder,
- Lead technical design and implementation of a feature
- Design underlying database schema and interface and plan the capacity
- Implement high quality code with comprehensive unit testing,
- Be subject matter expert in the area.
- Fix bugs raised from stabilization, integration and production.
- Work on migrating legacy systems to the new platform.
- Troubleshoot issues raised from production and resolve customer problems.
- Evaluate and adopt technologies which improve the team efficiency and platform capability
- Code review peer developer’s code and provide constructive feedbacks to ensure consistency and quality of code
- Mentor junior engineers, new hires and interns.
- Participate in hiring process.
Qualifications:
- Strong Analytical Problem Solving Skill
- Solid computer science background including Algorithm, Data Structure, Operation System etc.
- Ability to quickly learn complexity system and new technologies
- Passion about customer , partner and quality
- Proven track record of releasing commerce software product
- Proven track record of design/architecture of a large components.
- Experience in mentoring junior engineers and hire hires into high performing stars.
- Experience in live site troubleshooting
- Deep Experience with C#/Java/C++ development.
- Experience in building and running large scale distributed online services is big plus
- Experience in building billing payment system is preferred
- Experience with large distributed database design is preferred
- BS/MS in Computer science or related technical major .
- 5+ years of commercial software development.
21)资深技术美工 Tech Art Lead
SKILLS AND EXPERIENCE:
·At least 6 years games/animation/FX production experience.
·Comprehensive knowledge of CG fundamentals: modeling, texturing/shading/surfacing, rigging, animation, lighting, rendering, compositing.
·Strong understanding of game development frameworks and methodologies.
·Understanding of various gaming platform limitations with regard to visual assets.
·Expert understanding of at least one 3D package, preferably Maya.
·Advanced scripting experience with Python and/or Mel/Maya API.
·Ability to deconstruct and modify proprietary tools and pipelines.
·Excellent aptitude for troubleshooting CG issues.
·Ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations.
·Strong understanding of good asset management practices.
·Excellent communication skills, with a willingness and confidence to provide a bridge between artists and software engineers.

详情可加QQ:5368034 咨询



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