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给所有动画新人的一些建议

[动画] 给所有动画新人的一些建议

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11年前  ·  7楼
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我去,你这太不要脸了,沙发占了不说,还把板凳也自己占了。
11年前  ·  6楼
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写的好。!
11年前  ·  5楼
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伊泽  
这些东西 也是自己从菜鸟走到今天 和对周围一些新人的接触,经验积累所写下来的   也许有些不对的地方,希望对大家有所帮助。不对的地方大家多多包含~
11年前  ·  4楼
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伊泽  
1 着重于基础 ,不要整那些乱七八糟的东西。很多新人上来学了点运动规律  学了怎么使用max  刚刚学会怎么调走跑,然后就开始调几连击  调舞蹈  调对打互动, pose和节奏都没有很好的掌握就搞这些东西  无疑是在浪费时间和精力。根本不会得到成长。
2 害怕花时间去练习 想一步登天, 很多新人来问我 怎么样才能把pose调好 我只能说 你一天临摹一个pose 3个月后你就不会问我这个问题了。 在这里也要强调  新人缺乏对pose感的理解 前期最好的进步方法就是临摹别人的pose。从别人的pose中找寻方法。
3  随时带本笔记本  看到好的pose就画下来   看到好的节奏也画下来 日积月累  你会发现 当你想要做一些东西的时候 想不出好pose  你就翻开他  你要是记得多 一定会在上面找到你想要的pose  我就是这么做的 我之前也是pose感特别不好  然后进行了2个月的强化pose练习 现在的格斗手游项目我一个人负责所有主角的技能  攻击动作。无压力 妥妥的。
4 不要喜欢打镜头。这是通病 做点什么都爱打镜头。其实镜头是服务于动作的  动作不好 妄想使用镜头去遮挡动作的瑕疵, 有时候镜头晃来晃去 人真的看不清你的动作在做什么。
5 喜欢半途而废 一个动作做得差不多就放了 然后做另外一个。 我之前一个女性走路我都能改两天~  跟别说你们做得连击 什么之类的了。其实不是不能改  只是你不愿意去优化他  不愿意去考究,不愿意去花心思。
6 想要找工作的新人务必注意一点  把游戏那些基本的 走  跑 跳  死亡 待机什么的 都练习几遍 不会的就去找别人的东西临摹,不要想着做很多的东西  30秒的demo比2分钟的demo要更具有竞争力! 你只要把那一部分精华表现出来就可以了。
7 如果你有想法  想做一段天花乱坠的打斗 跑酷 舞蹈 可以。那么  先保留这些想法,记在你的小本本上 。然后静下心来做基础 等到什么时候你的技术能保证你动画流畅 节奏清晰 pose干劲  帅气。再去做这些东西。这样才能达到你想要的那种效果,不然本身就是半吊子,然后还做那么复杂的东西,就算做出来也什么都不是,连流畅都达不到的动画 是你想要的东西么?我刚刚毕业的时候就做了一段两人的打斗 1分多 现在回头看看真是惨不忍睹... 动画这条路没有捷径  只是希望大家不要多走弯路罢了。我不是扼杀动画新人的想法和心中的那份梦想  想做一段自己想做的动画  只是在动画初期 ,还是先找到工作。调高技术 提高薪资,这样才能为之后创造心中更加完美的动画创造基础。你认为呢?
8 多临摹 多观察  多思考  你和大神唯一的区别就是   大神是在用大脑k动画  而你是用手在k动画...
11年前  ·  3楼
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伊泽  
最近看到好多新人的东西,发现他们都普遍存在这一些问题  我在这里想给所有的动画新人一些建议 希望他们少走弯路,
11年前  ·  2楼
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