从台湾飘洋过海来到内地,用热情投身游戏开发行业,对于U3D各方面的运用掌控自如,极为精通。
一位做事有热情 有耐心的好老师
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立即购买1整体效果与设计概念
2内容与特效思路
3模型与shader思路
4角色shader制作
5水人shader
6岩石制作与shader
7月亮绘制与光晕shader
8水面shader制作
9基本镜头与动画
10镜头与灯光调整
11水主体制作
12水刺与水花
13水滴制作
14水环与粒子制作
15水花贴图
16水滴水刺贴图
17贴图制作2
18补充部分
19主光束与溶解
20副光束与偏移
21冲击波
22其它细节效果
23地面贴图纹理
24黑白闪与shader
25屏幕拉伸动效
26画面偏移
27Houdini基础介绍
28流体动力学(上)
29流体动力学(下)
30碰撞节点
31VOP模块
32Houdini与U3D对接
33场景雾与水人
34顶点偏移SHADER
35水质刀光
36水质刀光shader
37闪光与镜头
38画面速率线及灰阶
39骨骼动画及总结