2009年在人人网担任游戏美术 2012年在华清飞扬担任UI主管 2013年GREE担任资深UI设计师
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课程节数:25节课学习周长:两月以上教学方式:网络会议+录像复习+一对一指点(学习指点才是关键,交流才能进步)网络要求:2M独享以上网络即可学员要求:能熟悉使用手绘板即可所用软件:photoshop老师介绍:http://www.cgjoy.com/thread-110748-1-1.html
课表
课程案例
1第1课 游戏美术风格概述
2第2课 图标制作色彩原理
3精细图标绘制方法
4透视与木头材质
5图标底板与特效绘制
6石头与宝石材质
7金属材质的表现
8卡通消除游戏01—按钮
9卡通消除游戏02--主界面
10卡通消除游戏03--消除元素
11卡通消除游戏04--POPUP弹窗
12UI动效基础
13游戏文字处理效果
14角色头像框制作
15UI弹窗的制作
16横版主界面设计
17科幻风格UI界面设计
18绘画与UI赏析
19登录弹窗设计
20标题栏的设计
21卡牌设计(上)
22卡牌设计(下)
23进阶式图标设计
24作品集展示和面试技巧
开课
第四十三期3D模型
CG角色进阶造型线上班第四期
第三十一期体验课
「UE5虚幻游戏特效线下训练营」体验课
开课报名中
第五十八期游戏特效
王先生-特效进阶2024
第四十二期3D模型
开天蓄梦双流程角色建模十期班
第四十一期3D模型
开天蓄梦双流程角色建模九期班
第四十九期游戏动画
各类型骨骼架与蒙皮权重详解
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